organiser et promouvoir des actions culturelles en particulier le slam et les cultures urbaines de guadeloupe, l'association a pour but de développer les initiatives autour du slam et de la poésie et les échanges culturels divers
développer l'esprit de solidarité entre ses membres et ceux des différents groupe scolaire, mettre à la disposition des membres une bibliothèque composé de chefs-duvre de la littérature
travailler a entretenir et a développer sous des formes variées les aptitudes morales et intellectuelles de ses membres de donner a des périodes mixtes des distractions saines instructives et récratives de mettre a disposition de ses membres une bibliothèque de culture
organiser des réunions de travail, congrès, conférences d'enseignement, mise en commun de moyens bibliographiques, archivages des textes présentés, radiographies, diapositives, films vidéo
promouvoir la production culturelle martiniquaise par tous les moyens, disques, films, revues, livres, journaux, émissions radio,spectacles etc, permettre le développement d'échanges entre le peuple martiniquais et les autres peuples du monde
intéresser les jeunes des antilles a la communication et aux échanges entre eux mêmes, entre les générations et entre les nations, par voyages, création publication, diffusion de journaux et autres médias, conférences, débats, par des formations favorisant leur épanouissement culturel et l'approche de la communication
la promotion du jeu en tant qu'activité fondatrice de l'individu, favorisant l'épanouissement affectif,intellectuel et social de l'individu en vue de lutter contre certaines formes de difficultés ou d'exclusions, de favoriser la ludothèque comme espace de jeu, de rencontres, de partages, de découvertes, de plaisir de jouer, de création, de prêt intergénérationnel et interculturel
contribuer à la réduction de la fracture numérique en proposant des stages d'initiation à l'informatique, de bureautique et création de sites WEB d'une part et contribuer à la vie du quartier en organisant des tournois de belote, de dominos, d'échecs et de jeux vidéo d'autre part
promouvoir le jeu par le biais de sa flotte de mini-ludobus et de son parc itinérant, porter le jeu partout sur l'île suivant un itinéraire régulier, démontrer l'importance du "JOUER" au cur du bien vivre ensemble dans la cité, gérer un atelier de création de jeux et une collection de jeux crées, contribuer à la formation de tout un chacun aux pratiques ludiques martiniquaises, participer par le biais du jeu à des actions culturelles, éducatives et sociales de la Martinique
produire, éditer et présenter en distribuant des oeuvres cinématographiques courts et longs métrages dans les oeuvres audiovisuelles, musicales, littéraires et surtout concevoir en réalisant la couverture médiatique d'événement culturels, caritatifs et sportifs
Arts et spectaclesPromotion de l'art et des artistes+2
développer la culture sous toutes ses formes dans la ville de Case-Pilote et en Martinique, en collaboration très étroite avec l'édilité dans la ville de Case-Pilote et toute autre entité de même type
mettre en commun les realisation techniques artistiques et culturelles (biblitoheques documentaires sur supports video sorties decouvertes) favoriser un secteur informatique initiation et perfectionnement de tous.....
Arts et spectaclesAssociations d'étudiants, d'élèves+1
faire la promotion du livre et de la lecture en martinique, coordonner les activites et animations dans les bibliothèques municipales, diffuser la connaissance du fonds culturel antillais.
Cette association a pour objet le développement de la vidéo et du multimédia, la formation, la communication, le soutien à la création, la production et la diffusion d'oeuvres vidéo ou multimédia.
apporter des livres sur le lieu de vie des «enfants de la route», autour de Mana, initier ces derniers au plaisir de lire tout en leur proposant un soutien scolaire en matière de lecture, proposer de façon ponctuelle des animations thématiques et ludiques