publier sur un site internet (www.la-ville-rose.com) des articles, reportages et interviews réalisés par des chroniqueurs, et organiser également des manifestations culturelles et artistiques, des ateliers, stages et rencontres
aider à la création et à l'utilisation des technologies relatives à l'informatique et à internet ; la création et le développement de services en ligne en mutualisant les moyens techniques, financiers et intellectuels ; assurer le développement d'une communauté francophone pour les jeux vidéo en ligne
cette association a pour objet la création d'évènements culturels, l'accompagnement et l'organisation de manifestation publiques ou privés; nos activités sont les suivantes : création de design développement de concept évènementiel organisation d'évènement
engager toute action susceptible d'assurer la promotion, le développement et la démocratisation du projet Buildroot sans limite géographique, Buildroot est un projet de développement d'un logiciel libre, ayant pour but de simplifier et automatiser le processus de création d'un système embarqué
regrouper l'ensemble des utilisateurs, anciens ou futurs, du logiciel" Adapps " édité par la société " Adwin ", contribuer à son développement ; assurer la formation des membres des cabinets à l'outil informatique, négocier avec la société " Adwin "les meilleures conditions économiques d'utilisation, tout mettre en oeuvre à l'effet d'assurer la pérennité du logiciel et la préservation des droits des adhérents
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
pratique de l'informatique avec une initiation collective aux logiciels ; le perfectionnement de tous ses adhérents dans l'utilisation de logiciels libres disponibles sur internet ; l'assistance et les conseils pour les adhérents débutants, la veille sur les nouveautés : logiciels ou matériels
mettre en place et maintenir les systèmes informatiques utilisés par l'AEn7, les clubs et les étudiants de l'ENSEEIHT, former les membres de l'association à l'informatique, participer au développement de la vie associative de l'ENSEEIHT en proposant des services informatiques susceptibles d'intéresser les étudiants et anciens étudiants, participer voire organiser des événements liés à l'activité de l'association
organisation d'évènements, de spectacles, de formations à destination des jeunes, de dirigeants, et de toutes personnes intéressées, portant sur des thématiques actuelles, ou de sensibilisation ; création d'événements ludiques à destination des jeunes ; promotion d'événements culturels ; création de contenu sur l'entrepreneuriat et l'économie en ligne à travers un blog d'articles et d'interviews
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+2
information, sensibilisation et éducation culturelle, artistique, citoyenne, sociale, sociétale et évènementielle ; le but étant d'être un média participatif et créatif fait par les citoyens et par les citoyens ; valorisation et mise en avant des initiatives positives citoyennes et et collectives ; création de contenus artistiques originaux ; exploration des pistes de la construction collective d'un média participatif se considérant comme une plate-forme vectrice de la parole d'autrui ; valoriser l'action des streets-reporter ; media auto-producteur
promouvoir de la technologie et des services libres de droit du monde du numérique en proposant une acculturation au libre et à son fonctionnement à travers des actions pédagogiques théoriques et pratiques auprès du grand public ; offrir à ses adhérents un service d'hébergement de services libres sur un espace dans un serveur dédié ; appuyer le développement du libre, par tout moyen que ce soit, à travers ses adhérents et leur savoir-faire, en contribuant financièrement auprès d'éditeurs de logiciels libres ou en en créant elle-même
création d'un agenda en ligne qui référence tous les événements, créés par les associations étudiantes et instances étudiantes, des campus en france ; promouvoir les événements étudiants toulousains en offrant un nouvel espace de diffusion ; centraliser l'information pour améliorer la vie de nos étudiants
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+2
développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
valoriser la sécurité informatique à travers l'organisation de compétitions de CTF en coopération avec divers associations, conventions et compétitions d'hacking
renforcer la coopération et la mutualisation de moyens, en matière de cybersécurité entre collectivités sur le territoire métropolitain et ultramarin ; L'association est une communauté d'échange et de partage d'informations, de bonnes pratiques et de retours d'expérience entre ses membres ; Elle leur offre un cadre d'échange de confiance, de mutualisation de leurs travaux, et d'interaction notamment avec d'autres acteurs de la cybersécurité ;
développer les compétences en matière de tendances technologiques et d'emploi ; partager les expériences pour augmenter collectivement la compréhension des attentes des entreprises
l'association étudiante représente les adhérents inscrits au master 1 droit du numérique à l'université Toulouse 1 capitole et promeut la formation en master 1 droit du numérique de l'université Toulouse 1 capitole ; renforce la visibilité du master 1 auprès des professionnels et favorise un dialogue entre les étudiants du master 1 droit du numérique avec les entreprises des secteurs concernés ; promeut des activités à caractère culturel