développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+2
contribuer à la formation du jeune citoyen par le développement de la responsabilité, du civisme, de l'autonomie au travers de la pratique d'activités physiques, sportives, d'activités socio-culturelles ; participer aux rencontres, épreuves et manifestations organisées ou contrôlées par l'USEP ;