promouvoir le jeu par des moments de partage conviviaux intergénérationnels et inclusifs dans la bienveillance ; promouvoir la découverte du milieu ludique ; favoriser la participation à des évènements ludiques ; organiser des démonstrations, des initiations en favorisant l'inclusion de tous les handicaps, de tous les milieux sociaux ; favoriser l'apprentissage et de développement cognitif par le jeu ; promouvoir tous styles de jeux (cartes, plateaux, rôles)
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs e-sportifs ;