regrouper sur la région ile de France, les ludothèques et les personnes morales et physiques oeuvrant au développement de l'activité ludique et à la création d'équipements favorisant cette activité , les ludothèques, structures et espaces dédiés au jeu où se pratiquent le prêt et le jeu sur place; oeuvrer à un niveau régional à la reconnaissance de l'intérêt des ludothèques afin d'en faire un partenaire de l'économie sociale à part entière; diffuser dans ce but, à ses adhérents, toute information qu'elle jugera souhaitable par les moyens appropriés; gérer des ludothèques des équipements ou des animations ludiques dans des conditions particulières validées par le conseil d'administration (innovation expérimentation besoin de coordination) dans le respect du principe de subsidiarité ; favoriser et soutenir des actions de formation de ludothécaire; favoriser les relations entre les différentes ludothèques de la région; d'apporter un soutien technique à la création de nouvelles ludothèques; renforcer les liens entre les fabricants, les créateurs de jeux et de jouets, les personnes intéressées au jeu à divers titres et les ludothèques; assurer le lien entre ses adhérents et l'ALF (association des ludothèques françaises) dont elle est membre; mettre en oeuvre tous les moyens de nature à répondre à ces objectifs
Clubs de loisirs, relationsGastronomie, œnologie+1
développer sous toutes ses formes la pratique du jeu de
bridge en particulier et tout autre jeu de cartes en général, d'organiser des tournois, compétitions, réunions, voyages et évènements de toute nature
ouvrir l'esprit des élèves des grandes écoles post-bac sur la culture dite "geek" et l'e-sport ; créer, organiser et mettre en place animations, championnats, tournois et événements servant à informer et servir les élèves en grandes écoles sur le thème dit "geek"
Clubs de loisirs, relationsGastronomie, œnologie+1
diffusion et pratique du jeu de go ;faire fonctionner un ou plusieurs cercles ouverts aux joueurs de go ; fournir le matériel nécessaire à la pratique du jeu ; élaborer et diffuser les informations et les documents pédagogiques utiles pour améliorer la connaissance de jeu ; accueillir toute personne désireuse de jouer ou d'apprendre à jouer au go ; participer à des activités de promotion du jeu auprès du grand public et à des actions de formation dans les milieux scolaires et universitaires ; assurer l'organisation de rencontres et de tournois
favoriser le développement et la pratique du jeu de Scrabble sous toutes ses formes et en tout lieu, en tant que sport de l'esprit, loisir et activité éducative ; les moyens d'action de l'association sont définis par le bureau directeur dans le cadre du règlement intérieur tel que stipulé à l'article 11 des présents statuts
enseignement et pratique du poker sans argent et prévention à l'addiction aux jeux d'argent, ainsi que la promotion du poker comme étant un sport intellectuel et non uniquement un jeu de hasard
favoriser la réinsertion sociale des personnes isolées en situation de handicap moteur léger, autisme, retard, ainsi que les personnes seniors avec des problèmes de mémoire, par le biais de la création de jeux cartes divinatoires du style oracles et tarots ; la pratique de la peinture et de l'art numérique sera mise en avant en tant qu'activités principale de l'association ;
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+2
promouvoir et démocratiser le jeu de rôles dit sur table, comme activité ludique et divertissante pour les joueurs mais aussi comme vecteur dexpériences aux dimensions créatives, collaboratives, sociales, formatives voire thérapeutiques ; faire découvrir et développer le potentiel créatif, immersif, participatif, collaboratif des joueurs ; encourager à travers le jeu de rôles le développement personnel, lautonomie, la participation et la prise dinitiatives au sein dun groupe ; professionnaliser la fonction de maître du jeu et en promouvoir lexpertise auprès des médias, des pouvoirs publics, des entreprises, des organismes et individus qui travaillent sur le développement de la créativité du lien social, de lautonomie, du développement personnel, ainsi quauprès des autres acteurs dans le domaine des jeux de rôles ;
Clubs de loisirs, relationsGastronomie, œnologie+1