créer le cadre dune vie associative fondée sur la responsabilité active de ses membres et tendant à intégrer les étudiants et instaurer entre eux un lien damitié ; promouvoir le poker, mettre en avant les valeurs de compétition et de convivialité de ce jeu ; faire reconnaître le poker comme jeu de semi-hasard, ou la compétence et la stratégie ont une valeur prépondérante ; lorganisation de tout évènements liés au poker ; prévenir contre les dérives financières et les troubles liés aux jeux ; et plus généralement toutes opérations de quelque nature quelles soient pouvant se rattacher directement ou indirectement à cet objet social ou toutes opérations permettant le rayonnement des élèves de lIPAG
réunir les membres au moins une fois par semaine autour autour de jeux de plateaux avec figurines, mettre à disposition de ses membres une salle, des tables et des éléments de décors nécessaires à la pratique de ces jeux
accueillir, contribuer, favoriser, fédérer les initiatives tant en France et à l'étranger, faire, connaître, diffuser au milieu des jeunes tamouls, l'apprentissage des jeux d'échec ; participation à des compétitions tant nationales qu'internationales
Clubs de loisirs, relationsGastronomie, œnologie+1
dynamiser et rassembler la communauté de joueurs des jeux vidéos, aussi bien en France qu'à l'extérieur autour des jeux de combats : coopérer pour promouvoir cette communauté ; protéger et épanouir la valeur intellectuelle, socioculturelle et socio-économique en matière de jeux dans un environnement virtuel ; défendre la place des jeux vidéo dans les techniques d'apprentissage en France
organiser sans but lucratif évènements et rencontres entre les joueurs membres de l'association ; prospecter régulièrement auprès des commerces spécialisés pour découvrir les nouveautés ; créer des jeux originaux qui seront la propriété intellectuelle exclusive de l'association LE DE BLEU
promouvoir, populariser et perfectionner la pratique du bridge ; contribuer à améliorer son image ; favoriser l'émergence de compétiteurs ;bridge tonic a vocation à organiser tournois, stages, formations, voyages, séjours et manifestations festives ayant un lien avec son objet
mise en place de jeux de rôles grandeur nature, plus communément appelés GN, et autres activités rôlistes, tels que le jeu de rôle sur papier, les jeux de figurine, les jeux de plateau, etc
promouvoir l'aide au développement de créations ludiques en France, en Europe et dans le reste du monde ; elle remplit ses objectif notamment par l'organisation, la co-organisation et la participation à des évènements associés à la création ludique à titre gracieux ou onéreux de par l'achat et la vente de jeux de sociétés et de créations ludiques en l'état de concept, de prototypes, de produits finis ou par souscription ; on entend par jeu de société tout jeu à l'exclusion des jeux d'argent, jeux vidéos hors adaptations de jeux de société en ligne, jouets
création d'oeuvres originales, édition de jeux vidéo , offline, en ligne ou mobiles, jeux de cartes, jeux de plateau et de livres, organisation d'évènements, lconsulting, production de produits dérivés et commercialisation de licences d'exploitation
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+2
promotion du jeu appelé Jokari en France et à l'étranger, en tant que loisir sportif rassemblement officiel des pratiquants et organisation d'événements collectifs (tournois, démonstrations) autour du Jokari
promotion du jeu "Yikaloba", jeu de société pour apprendre et jouer avec une langue ; veiller à l'enrichissement du vocabulaire des langues par la promotion des dictionnaires, encyclopédies, concours, rencontres culturelles
Associations d'étudiants, d'élèvesClubs de loisirs, relations+1
mieux faire connaître le jeu d'échecs, son potentiel éducatif, et son enseignement mieux faire connaître dans les milieux de l'éducation les sciences cognitives et la psychologie du développement former à la pratique du jeu d'échecs, avec une méthode pédagogique, qui prend en compte les recherches en sciences cognitives et en psychologie du développement aider la recherche scientifique dans le cadre d'études en rapport avec le jeu d'échecs et évaluer la méthode et ses effets sur l'apprentissage aider à la formation d'une culture scientifique à l'école former à la maîtrise des technologies numériques à des fins éducatives créer et diffuser des ressources, des outils et des documents pédagogiques
Clubs de loisirs, relationsGastronomie, œnologie+2
favoriser le développement du jeu déchecs, notamment par : une médiatisation accrue du jeu ; ceci pourra sorganiser autour de plusieurs axes dont : organisation dévènements (tournois, parties simultanées, manifestations sportives, stages, etc) ; création et gestion de site de partage et de diffusion dinformation (blog, webzine, etc) ; sensibilisation dinstitutions publiques ou privées sur les vertus du jeu ; renforcement de la dimension sociale du jeu, par des interventions dans les établissements scolaires, universitaires ou professionnels, les prisons, les clubs sportifs, les maisons de retraite, etc
développement et promotion du jeu d'échecs par l'organisation de cours, de tournois, de stages, d'entraînements, de compétitions, de conférences et de conseils, ainsi que par la formation