promouvoir du jeu sous toutes ses formes, organiser, en France et à l'étranger des manifestations, des conférences et des interventions publiques ou privées de toutes natures, bulletins, publications, mémoires, cours, actes ou de tout supports visant à promouvoir le jeu ou l'association sans que la présente liste ne soit exhaustive
rassembler les fans de LEGO® de l'ouest de la France, par des rencontres et via internet ou tous autres moyens de communication ; créer une animation sociale ou des activités d'ordre culturel, scientifique ou d'éducation populaire en organisant, co-organisant ou en participant à des expositions et animations de briques LEGO® ; par animations, on entend toutes sortes de projets LEGO®, collaboratifs ou individuels, ponctuels ou récurrents, réalisés lors de manifestations publiques ou dans le cadre d'institutions telles qu'une école, un centre de loisirs, etc ; constituer un stock collectif de matériel, LEGO® ou non, destiné à aider l'organisation d'expositions ou d'animations de briques LEGO®, les conditions d'acquisition, d'utilisation et de stockage de ce matériel sont définies dans le règlement intérieur ; proposer à ses membres un service de coordination de leurs projets personnels afin d'avoir un calendrier d'événements cohérent sur l'ouest de la France, et de leur transmettre les demandes d'animations ou d'expositions qu'elle reçoit ; entretenir des relations privilégiées avec la société LEGO® pour les membres de l'association et proposer à ses membres l'accès à des programmes LEGO® réservés aux AFOLs (adults fan of LEGO®) ; proposer à ses membres, de manière ponctuelle et exceptionnelle, des achats groupés de briques ou de boites LEGO® ; assurer le développement de la créativité et du savoir-faire des adhérents par de la documentation, des conférences, des formations, des visites de parcs LEGOLAND® ou sites de production de la compagnie LEGO®, des voyages culturels et tous autres moyens issus des nouvelles technologies de la communication ; contribuer à la représentation des AFOLs de l'ouest de la France au niveau national, notamment en organisant d'éventuels échanges, rencontres et projets communs avec d'autres associations françaises et étrangères, ou en envisageant de participer aux instances fédérales, existantes ou à venir, si leurs buts concordent avec les objectifs de l'association ; l'association peut mettre en oeuvre tous les moyens appropriés pour atteindre ses buts statutaires
accès à tous de la pratique du backgammon amateur, s'interdit toute discrimination, veille au respect de ses principes par ses adhérent, développement et promotion du backgammon amateur, formation et perfectionnement
animation et développement d'actions sociales, solidaires, de réadaptation et de réinsertion, mise en oeuvre d'actions éducatives
promouvoir le jeu pour tous, quel que soit l'âge, le milieu social ou le genre des joueurs, faciliter l'accès du plus grand nombre aux jeux, fédérer les associations ludiques adhérentes
promouvoir en France l'organisation de projets évènementiels "pokémon" conventions, tournois officiels, tournois d'entraînement, évènements en ligne, démonstrations produits...), en partenariat avec les opérateurs licenciés en charge de la marque et de la distribution de ses produits
jeu de simulation qui comprend entre autres le jeu de société, le jeu de cartes, le jeu vidéo, le jeu de rôle et le jeu de figurine ; accueil, initiation et animation durant divers évènements
pratiquer le poker légalement et dans une bonne ambiance, instaurer entre les membres des liens de solidarité et d'amitié, mettre en avant les valeurs sportives, de compétition et de convivialité du poker, prévenir contre les dérives financières et les troubles liés aux jeux, organiser diverses manifestations ainsi que diverses interventions ayant pour but de faire découvrir le jeu à un public le plus large possible
développer la pratique compétitive, ludique et sociale des jeux vidéo « crash team racing » et « crash team racing : nitro-fueled » sur le territoire français et ses pays frontaliers ;
création, développement, promotion et pratique de jeux de société originaux (escape game, enquête grandeur nature, jeux de rôle, etc ; ) ; Elle se concentre sur des jeux de société historiques, de science-fiction, de fantasy, ou d'autres univers spécifiques ; Elle a vocation à rendre « jouable », un univers fictif inexistant ou existant (en lien avec des productions audiovisuelles et/ou littéraires) ; Elle rassemble des créateurs, des auteurs, des illustrateurs, des éditeurs, des passionnés de jeux de société et des fans de cinéma et/ou de littératures, désireux de concevoir et de réaliser de nouveaux jeux ; L'association met en place des ateliers de création, des rencontres avec des professionnels du secteur, et elle participe à des salons et des manifestations ludiques pour présenter les jeux créés par ses membres ; L'association organise des rencontres thématiques, des tournois liés à ces univers, des conférences et des activités ludiques en lien avec les thèmes abordés par les jeux
éditer des jeux de société et jeux vidéos indépendants ; animer des évènements et des stages liés à la création et à la pratique de jeux de sociétés, notamment autour du projet Etraclor
enseigner le jeu d'Échecs, organiser des compétitions locales, régionales, nationales ou internationales ; organiser des congrès, conférences et stages ; diffuser l'information échiquéenne dans la presse et les revues ;
Développer le jeu d'Échecs sous toutes ses formes
Clubs de loisirs, relationsGastronomie, œnologie+1