favoriser l'accessibilité et la diffusion de l'e-sport (Sport Electronique) auprès des joueurs et promouvoir l'image des joueurs francophones à l'international ; permettre la constitution d'espaces de jeux virtuels et réels sur le territoire français et au delà de ses frontières, la couverture médiatique des événements e-sportifs, l'animation et la vie e-sportive par l'organisation et la participation à des compétitions, la diffusion d'un esprit de convivialité et de solidarité
initier et réaliser des actions en faveur de l'art numérique et digital en mode réel et virtuel, et notamment la production et l'édition de contenus d'information sur l'art numérique et digital, des reportages et portraits sous format numérique et papier, web TV, site internet ou tout support non connu à ce jour; organisation d'évènements et promotion d'artistes ou manifestations dédiées à tout public ou public professionnel et animation de communautés virtuelles et réelles; exposition et commercialisation en ses locaux ou lors d'évènements d'oeuvres et produits dérivés afin de financer la production, la diffusion et la promotion de l'art numérique et digital; organisation de formations ou d'initiations aux technologies liées à l'art numérique et digital
formation en informatique, insertion des jeunes, promotion auprès de tous publics, des métiers, des nouvelles technologies, mise en place d'un lieu d'échange, de diffusion d'idées et de savoir-faire autour des technologies de l'information et de la communication
fédérer les agences réceptives françaises, favoriser l'échange et entretenir une dynamique de réseau entre elles, quelle que soit leur taille et quelles que soient les niches du marché touristique français sur lesquelles elles interviennent ; encourager la mise en commun de moyens, de compétences, ou la création de projets à plusieurs membres ; négocier pour le compte de ses membres des contrats de groupe avec des prestataires de services tels qu'assureurs, webdesigners, conseils juridiques ; initier des partenariats avec d'autres prestataires touristiques tels que guides, autocaristes, hôteliers, écoles de tourisme ; rendre ses membres plus visibles à l'international par les agences étrangères émettrices à travers un site internet vitrine et tous types d'actions de marketing et de communication ; proposer des outils de formation spécifiques aux métiers des agences réceptives françaises ; défendre les intérêts de ses membres et valoriser leurs expertises auprès des pouvoirs publics et des intervenants institutionnels du tourisme tels que la DGE, Atout France ; mettre en uvre toutes autres actions jugées utiles par ses membres au développement de leur activité
favoriser l'accès à l'informatique en priorité aux personnes précaires et de faibles ressources, et aux différentes structures du secteur associatif, de l'économie solidaire, humanitaire, et éducatif ; promouvoir les systèmes d'exploitation sous licence des logiciels libres GNU/GPL (GNU's Not Unix/General Public License) ; réduire l'impact écologique du matériel informatique produit en recyclant du matériel considéré comme déchet ;
partager la connaissance de la façon la plus large possible sur les Seven (Lotus, Martin, Caterham, Donkervoort et dérivées) ; offrir une plateforme d'entre aide technique via un forum internet ; organiser des sorties entre membres de l'association et invités sur le forum
l'association Avalonya Studios a pour objet de promouvoir et de développer la création de jeux vidéo à travers des initiatives collaboratives et formatrices
fédérer un réseau de compétences regroupant des entreprises exerçant dans tous les domaines de la "robotique industrielle" et ceci à des fins de développement et dans le cadre d'une collaboration inter-entreprises
faire connaitre la fabrication numérique, rendre accessible les techniques et les machines, favoriser les projets collectifs locaux, donner aux jeunes ruraux les mêmes opportunités qu'aux citadins
informer objectivement la population des problemes de la commune. sensibiliser tous les habitants a la gestion communale. elaborer des propositions au plan social, culturel, sportif. organiser des manifestations visant leur realisation.
faire découvrir les possibilités ouvertes par les nouvelles technologies ; mettre en place un réseau d'ateliers permettant la formation de toutes et tous, la création de solutions locales, les filières courtes ; aider la création de projets personnels ou économiques en reliant porteurs et acteurs ; initier un développement durable économique, social, écologique et technologique du territoire par l'aide aux activités associatives, artisanales ou industrielles par le numérique ; apporter au domaine de l'insertion une réponse innovante, lutter contre les fractures sociétales en utilisant le numérique ; assurer un rôle d'expertise et de consulting numériques auprès des acteurs du territoire ; mettre en relation les demandeurs de technologies numériques avec les personnes ou structures possédant les outils ou les solutions ; si besoin est de tenir le rôle de maître d'oeuvre ; organiser des manifestations et expositions
embellissement, personnalisation, décoration des unités centrales, pc et périphériques; aide pour texte, photo, transferts et éditions sur papier ou divers supports, jeux vidéos.