permettre l'appropriation collective des Technologies de l'Information et des Communications (T. I. C.) et des usages qui leurs sont propres pour les mettre au service de projets économiques, sociaux ou culturels des territoires numériques qu'elle accompagne et plus particulièrement sur les aspects : social, économique et culturel
Promouvoir auprès de jeunes publics en cours de scolarité ou récemment sortis du système scolaire, l'éducation au développement durable et l'apprentissage de l'assemblage d'ordinateurs par la remise en oeuvre de matériels informatiques déclassés. Ces matériels qu'elle se charge de collecter auprès des entreprises et des administrations sont remis ensuite au service de projets d'intérêt général ou d'objectifs pédagogiques.
aider l'émergence, la visibilité et la réalisation de projets culturels ; créer des supports audiovisuels tels que des DVD ou des clés USB ; partager des savoirs audiovisuels et cinématographiques
diffuser des flux directs sur toutes plateformes, créer du contenu vidéo sur toutes plateformes, créer et participer à des événements en rapport avec le jeux vidéo
création d'un fablab : c'est un espace de rencontre, de coopération et de conception collaborative, de création et de fabrication où l'on retrouve des machines à commandes numériques, des outils traditionnels, des ordinateurs, des composantes électroniques et du matériel pour réaliser des projets en tout genre ; le but est de démocratiser le prototypage et la création d'objets au plus grand nombre, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
mettre à disposition des expériences virtuelles uniques en rapport avec les jeux vidéo auprès de joueurs du monde entier, transposer et promouvoir l'ensemble de ces expériences au travers d'événements physiques à long terme
développer, promouvoir et soutenir le développement logiciel ; contribuer au monde du logiciel libre ; exploiter, promouvoir et optimiser les technologies de conteneurisation, telles que K3s et Docker, dans le domaine du développement logiciel
ENGAGER TOUTE ACTION SUSCEPTIBLE D'ASSURER D'UNE PART LE RECYCLAGE, LA MAINTENANCE ET LA MISE A NIVEAU DU MATERIEL INFORMATIQUE, LE DEVELOPPEMENT ET LA DEMOCRATISATION DE L'INFORMATIQUE LIBRE
INFORMATION ET COMMUNICATION ; ANIMATION ET FORMATION ; RECHERCHE ; EXPERIMENTATION ET EVALUATION EN FAVEUR DU DEVELOPPEMENT DES ENERGIES RENOUVELABLES ET DES ECONOMIES D'ENERGIE DANS LE DEPARTEMENT DE LA HAUTE-LOIRE CONSEIL. VENTE ET LOCATION DE BIENS AFFERENTS A LA MAITRISE DE L ENERGIE DE L EAU ET A L UTILISATION D ENERGIES RENOUVELABLES
FORMATIONS INFORMATIQUES, CREATIONS ET MAINTENANCES DE SITES, VENTES ET MAINTENANCES DE MATERIELS ET LOGICIELS, CONSEILS, INSTALLATIONS DE RESEAU ET DE TOUT MATERIEL INFORMATIQUE, ANIMATIONS, MANIFESTATIONS, ASSISTANCES INFORMATIQUES, GESTION DE PETI
REGROUPER LES AMATEURS DE MIRCRO INFORMATIQUE, D'ELECTRONIQUE, DE TELECOMMUNICATIONS ET DE TOUTE ACTIVITE LIEE AUX NOUVELLES TECHNOLOGIES DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION, EN PRIORITE PARMI LE PERSONNEL DE LA POSTE, DE FRANCE TELECOM ET DE LEU
FAIRE DECOUVRIR Â TOUS L'INFORMATIQUE ET PROMOUVOIR, ORGANISER DES RESEAUX LOCAUX ET AUTRE COMPETITIONS ET, D'UNE MANIèRE GENERALE, S'OCCUPER DE TOUTE ACTIVITE AYANT UN LIEN AVEC L'INFORMATIQUE
PRESENTER, DIFFUSER, PROMOUVOIR ET AIDER TOUTES FORMES : DE CONSEIL DANS LES SYSTèMES D'ORGANISATION ET DE COMMUNICATION DE TOUTE ENTITE AYANT DES BESOINS DANS CE DOMAINE ; D'ACCOMPAGNEMENT Â LA PRODUCTION, AUX RELATIONS PUBLIQUES ET Â LA COMMUNICATI