gérer, développer, et maintenir des services numériques pour les étudiants de l'Ecole Normale Supérieure de Pais-Saclay, et en tout lieu de son établissement, ainsi que dans les résidences étudiantes à proximité. D'une manière plus générale, et au titre de ce qui précède, au présent article, le Crans entend promouvoir, développer ou défendre. L'usage du logiciel libre, notamment afin de garantir le respect, des droits et de la vie privée de ses adhérents, de reduire les coûts ou valoriser les outils à sa diposition. La mise en place dans la mesure de ses moyens de tout outil lié à ses activités demandé par ses adhérents. L'innovation et l'adaption des réseaux qu'elle a déjà à sa charge. La participation à la vie associative du Campus de l'ENS Paris-Saclay, y compris dans les structures représentatives de l'ENS Paris-Saclay. La formation d'adhérents désireux de contribuer au bon fonctionnement de l'association et aux outils qu'elle utilise. Une formation aux logiciels libres, en particulier dans le cadre des formations proposées par l'Ecole Normale Supérieure de Cachan, en partenariat avec celle ci mais également auprès de toute personne désireuse de se former à ceux ci
Promouvoir le carnet de voyage dans le multiplicite des ses aspects de défendre les auteurs de carnets auprès des editeurs, et des médias, de favoriser le genre du carnet de voyage comme outil de communications et de pédagogie et d intervenir en tant que carnettistes dans les évenements contemporains.
DONNER AUX ADHERENTS UNE EXPERIENCE PRATIQUE DE COMMUNICATION EN LEUR OFFRANT LA POSSIBILITE D'UNE PART D'ENSEIGNER AUPRES D'ENTREPRISES DE FORMATION DANS LES DOMAINES ELECTRONIQUES ET INFORMATIQUES
METTRE EN COMMUN DES MOYENS ET COMPETENCES POUR FAIRE VALOIR LE SAVOIR FAIRE RESPECTIF D UN COLLECTIF DE PERSONNES TRAVAILLANT DANS LE DOMAINE DE LA COMMUNICATION
promouvoir les arts photographiques et vidéographiques auprès des étudiants d'Efrei paris au travers de l'organisation d'activités tels que des formations, des captations photos et vidéos d'événements ainsi que des sorties
L'initiation aux principes de base de l'informatique par le biais de formation. Des sessions divisées en modules distincts porteront sur les systèmes d'exploitation courant, les outils bureautiques et l internet. Un libre accès permettra aux adhérents d'utiliser les ordinateurs à des fins de recherche d'emplois.
PROMOUVOIR LA COOPERATION ENTRE UTILISATEURS PARTICIPER A L EVOLUTION DES SYSTEMES INFORMATIQUES GEAC UN MOYEN DE COMMUNICATION COMMUN AVEC LES CONSTRUCTEURS LES POUVOIRS PUBLICS LES ORGANISMES PUBLIC
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
Défendre les intérêts des consommateurs de jeux vidéo contre les professionnels de cette industrie mais aussi de promouvoir l'aspect culturel du jeu vidéo en organisant des manifestations.
CREATION D'UN CDROM REGROUPANT L'ENSEMBLE DES TRAVAUX REALISES PAR LES ETUDIANTS DE L'EPITA D'UNE MEME PROMOTION EN VUE D'UNE UTILISATION PLUS AISEE DES INFORMATIONS DETENUES.
assurer des prestations dans l'événementiel autour de la musique électronique ; organiser des soirées autour de la musique électronique ; développer un pôle d'apprentissage de musique électronique assistée par ordinateur ; développer des pôles d'apprentissage des techniques de mix, de scénographie, et de régie son, lumière et vidéo ; transmettre les valeurs et la culture de la musique électronique
Organiser des événements multimédia dans le domaine du jeu vidéo, cela comprend :
présentation dde l'actualité du jeu vidéo,
- un accès simple aux publics à toutes les nouveautés multi média récentes,
- faire découvrir au non habitués le monde multimédia,
- organiser des tournois de jeux vidéos payants permettant aux inscrits de gagner des prix.
Promouvoir le développement d'applications, librairies ou ouvrages techniques informatiques sous licence open source (code source public). Mettre à disposition du grand public des projets informatiques dans divers domaines d expertises.
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
Aider les jeunes africains à se familiariser avec les outils de communication, former les jeunes aux outils de la communication.
Favoriser le développement des centres de formation professionnel, éduquer les jeunes à l'utilisation internet, doter les écoles publiques d'infrastructures de communication, inscrire ces actions dans le tissu social culturel et religieux.
Développement de l'image, de multimédia, des technologies interactives, de la culture et de la vie numériques, et par conséquents objets, écrits, et mémorisations résultants par le regroupement et la mise en relation, l'utilisation et l'application du graphisme numérique et des techniques interactives.