faire du multimédia une démarche mieux intégrée et reconnue dans le développement de tous les secteurs d'activités, à travers ses bénévoles et ses métiers, et promouvoir la discipline en Afrique, ou au Congo en générant l'information et l'actualité relative au monde de design et donner des mini-cours d'initiation au graphisme, déceler les jeunes talents en effectuant des actions d'information dans les établissements scolaires, dans un esprit d'ouverture et de solidarité entre ses membres et avec autres disciplines artistiques, de respect de la diversité des sensibilités et des niveaux de pratique de ses membres, de prise en compte des inégalités sociales pouvant exister dans l"accès aux savoir, savoir être et savoir faire concernés par ces métiers
proposer, accompagner, produire des projets artistiques et culturels,ses activités envisagées pourront couvrir les domaines suivants: production (audio, visuel, photo,etc), formation (en ligne,sur site, animation d'ateliers, stages,etc) édition ( création de livres, recueils,magazines, etc), création ( tremplin d'écriture, etc), ses activités économiques pourront être réalisées dans le cadre des formations notamment
développer des projets qui facilitent l'accès au numérique pour tous sous forme d'ateliers d'expression personnel ou collectif autour des nouvelles technologies numérique ; projets destinés aux salariés des entreprises, aux membres des associations et aux collectivités locales
promouvoir et développer des nouvelles pratiques basées sur la collaboration et l'ouverture, en particulier dans le domaine de la fabrication personnelle et de l'informatique Afin de réaliser ces missions, l'association : organise des événements, en particulier des Open Bidouille Camp, mène des actions de communication, de représentation et de sensibilisation et plus généralement entreprend toute action susceptible d'y concourir ou d'en faciliter la réalisation
Aider la jeunesse issue des milieux défavorisés à : découvrir les métiers du multimédia, l'intégration à la culture universelle, découvrir et développer les différentes cultures des populations établies en France, se servir des supports multimédias comme forme d'expression et d'épanouissement
création, la diffusion et la production de spectacles vivants, l'organisation d'animations locales de type culturel ou festif, l'organisation d'ateliers artistiques pour amateurs et professionnels, la captation, production et al diffusion de spectacles et d'oeuvre sur tous supports audiovisuels
contribuer à susciter et à développer la maitrise de l'informatique et des nouvelles technologies auprès des populations défavorisés et/ou exclues et/ou sous représentées (quartier populaires, zones rurales enclavées, femmes, seniors, personnes en situation de handicap, etc) en restaurant par le numérique leur pouvoir d'agir ; promouvoir l'apprentissage de la programmation informatique (formations, évènements, ateliers, publications, etc) en faveur de ces mêmes populations
fédérer et coordonner tous les acteurs de l'offre de services du groupe msa notamment avec les associations nationales suivantes, membres du groupe msa : avma, laser emploi, fédération nationale marpa, présence verte et solidel, animer et accompagner le réseau des msa, des msa services, et des autres structures de l'offre de services du groupe msa sur les territoires, dans une logique de développement de l'économie sociale et solidaire ; assurer, à son niveau, la promotion de l'offre de services du groupe msa, soutenir et accompagner le développement de projets d'intérêt commun, mettre en oeuvre des actions d'information, de sensibilisation, de promotion, de communication, d'études, de conseil et d'expertise au profit de ses membres, représenter le réseau des msa, des msa services, et des autres structures de l'offre de services de la msa, et développer tout partenariat concourant à son objet
regrouper les utilisateurs de micro-ordinateurs de marque Apple ou de compatibles complémentaires (iPhone, iPad, iPod), de leur permettre de se rencontrer et de confronter leurs expériences, d'assurer leur information et/ou auto-formation, de mieux connaître l'usage des micro-ordinateurs de marque Apple et les produits matériels et logiciels qui s'y rattachent, de contribuer au blog commun et de participer aux réunions du Club, d'organiser des manifestations ou événements, payants ou gratuits
renforcer l'autonomie des personnes en situation de déficience visuelle à travers le développement d'outil logiciel, l'édition, la formation, le conseil et l'organisation de conférences ou de manifestations diverses
développer toutes les formes d'art liées à la technologie et à la promotion de nouveaux talents, l'organisation se donnant pour cela tous les moyens y compris des activités économiques telles que l'organisation de manifestation, festival, placement d'artistes, édition de musiques et d'émissions radiophoniques, merchandising ; la demande de licences attenante au spectacle est envisagée, l'association Gaia world préconise les échanges internationaux
favoriser, développer, promouvoir l'accès aux connaissances dans le domaine des sciences par la production d'oeuvres multimédia, audiovisuelles, sonores, films, documentaires, édition de livres, brochures, fascicules, création de produits dérivés de ces productions, création d'évènements, muséographie, formation aux techniques multimédia
contribuer à la maîtrise culturelle, sociale et économique des nouvelles technologies multimédia et interactives aux fins de favoriser linnovation dans ces différents domaines audience publique au tgi de bobigny du 5 juin 2003 prononcant la liquidation
promouvoir la culture et la langue Khassonké, l'intégration et l'entraide de ses membres, le développement d'une web radio et d'une web télé, réaliser et publier un site d'information sur l'histoire, la langue et la culture khassonke, organiser des émissions de sensibilisation et d'intégration des migrants
développer, maintenir et utiliser des logiciels, applications et technologies web pour la gestion de matériels; organiser et financer des réunions entre membres pour discuter de ces mêmes logiciels, applications, technologies web; facturer des service de développement des membres impliquant une activité économique
promouvoir, soutenir et défendre, à travers des médiums multiples ( audio, visuel, sculptural, architectural, nouvelles technologies, nouveaux media ), l'ensemble des pratiques expérimentales du sonore ainsi que toute forme sonore rare ou en perdition ; cette action s'adresse à un public des plus larges qui soit, sur le territoire français et à l'international ; en diffusant et valorisant l'ensemble des pratiques susmentionnées ; en formant des publics divers à l'ensemble des pratiques susmentionnées ; en développant et soutenant une activité de collecte documentaire et d'archivage de matériaux sonores rares, ou en péril ; en produisant et éditant des oeuvres originales, nourrissant l'ensemble des pratiques susmentionnées ; en diffusant et publiant les travaux issus de la recherche théorique entourant l'ensemble des pratiques susmentionnées
transmettre des connaissances en informatique et en multimédia à travers des ateliers, des projets et des cours prévus à cet effet auprès des gens en ayant le besoin
promouvoir et développer la pédagogie et la didactique des savoirs et compétences de base ; créer et diffuser des outils pédagogiques pour la formation aux savoirs fondamentaux ; animer des échanges de pratiques entre formateurs