permettre aux enfants de 6 ans à 11 ans et adolescents de 11 ans à 16 ans des pays africains en voie de développement d'acquérir des compétences techniques en codage informatique, leur donnant ainsi les outils pour participer activement à l'économie numérique et ouvrir des perspectives de carrière dans des domaines comme la technologie, l'ingénierie et les sciences ;
enseigner la langue française et étrangère cours de soutien scolaire accès au numérique et aux nouvelles technologies promotion de la culture et des différentes civilisations
lutter contre le gaspillage électronique, reconditionner des appareils informatiques, sensibiliser à l'écologie numérique, transmettre des compétences techniques, favoriser l'accès au numérique, encourager la réutilisation de matériel électronique, agir de manière solidaire et éducative
aider les personnes dans la complexité des travaux d'écritures, des dossiers administratifs à remplir, de l'accompagnement à l'écriture, d'élaborer un récit de vie, un livre de famille, un discours de départ en retraite ou de fin d'études ; être au service du public envers les personnes âgées, afin de les accompagner dans les moments difficiles et la lourdeur des papiers à remplir ; être au service du public pour écrire une lettre de démission, une lettre de condoléance, une lettre de motivation, une lettre administrative, l'élaboration d'un CV et des modèles de lettres...
la promotion et la production de créations originales en communication par la fourniture de prestation de services, ainsi que l'étude, le conseil, la formation et autres prestations dans le domaine de l'information et de la communication
développer un usage éducatif des outils numériques auprès de jeunes, des adultes, ou des populations défavorisées ; réduire la fracture numérique, faciliter l'accès aux outils et à la culture numérique pour tout jeune, adulte ou population défavorisée ; favoriser l'intégration pédagogique des outils numériques par les technologies de l'information et de la communication (TIC) comme moyen d'apprentissage et de développement ; sensibiliser aux meilleurs usages des technologies de l'information et de la communication (TIC), ainsi que de la sécurité sur internet, autour des notions de gestion de l'information ; promouvoir un usage raisonné, sociétal, et solidaire des outils numériques ; favoriser un usage éducatif et pédagogique des outils numériques ; réduire la fracture numérique ; participer à la diffusion des technologies de l'information et de la communication comme moyens d'apprentissage et de développement
initiation et soutien informatique, à travers les logiciels couramment utilisés, partage d'expériences entre les particuliers, promotion de l'informatique, de ses usages, de l'internet et du multimédia par les technologies présentes et à venir, toute activité pouvant contribuer de près ou de loin à ces objectifs et au fonctionnement de l'association
fournir l'hébergement et le support d'outils et services de communication au public en ligne, destinés à l'usage non-exclusif de ses membres ainsi que leurs promotions
utiliser, développer, déployer, tester, faire connaître, partager, capitaliser le concept de UniText dans ses applications non commerciales, UniText est un objet texte interactif contextualisé délivré par réseau informatique géré dans des liens contextuels de projets, discussions, négociations, décisions, archivage, référence, en liens avec d'autres UniText et d'autres systèmes informatiques
mise en place d'une structure d'accueil et d'etudes entre facom et ses partenaires de la distribution pour aborder le marche dans les conditions optimales pour l'utilisateur
rassembler des personnes intéressées par le domaine des sciences du numérique et des technologies de la communication, et notamment les amener à progresser et échanger à ce sujet afin de se divertir et de s'améliorer ; promouvoir la philosophie du libre ainsi que notamment l'usage de logiciels libres ou de produits soumis à des licences en accord avec la philosophie du libre ; encourager l'ouverture d'esprit de ses membres, en particulier vis-à-vis de la culture japonaise, de la culture des "Youtube Poop (YTP) ", et des langages peu usités voire ésotériques, en allant de la découverte jusqu'à la création culturelle ; plus généralement promouvoir ou soutenir toute activité ou association pouvant concerner avec une certaine proximité l'un des sujets susmentionnés, précisément ou dans leur globalité
gérer un atelier de fabrication numérique ouvert à tous ; sensibiliser le public aux nouvelles technologies, d'organiser des formations, favoriser le partage d'expériences et de connaissances ; concevoir et organiser des ateliers, pédagogiques ; sensibiliser à la consommation responsable et au développement durable ; mener des actions sociales et favoriser les échanges culturelles et techniques ; concevoir et réparer des objets pouvant faire l'objet d'une prestation économique
diffuser des informations politiques et générales notamment sous forme de texte, d'articles, de photos, de vidéos et site d'actualités et service de presse en ligne ; elle organise ses activités dans la zone francophone à travers ses agences d'information et presse, de communication, de marketing de publicité et de promotion ; son principales mode de diffusion sera notamment par les supports écrits et audio-visuelles en ligne ; elle vise notamment à couvrir en temps réel l'actualité sur l'ensemble de la zone francophone et dans tous les domaines de l'information (sport, justice, économie, politique, faits-divers, culture, vie pratique) ; pour ce faire, l'association ML-MEDIA se fixe entre autres pour objectifs; promouvoir et défendre la liberté de la presse et les intérêts économiques de la profession des médias en ligne dans la zone francophone ; entreprendre toutes les actions utiles pour la promotion de la liberté, des intérêts et des droits des professionnels membres actifs et ass
préservation et diffusion au public du patrimoine numérique, création de dispositif, stand ou autre visant à développer la prévention contre l'addition du jeux vidéo ludique et des informations sur le jeux excessif auprès de toutes manifestations jeunesse, à des actions social et solidaire décidé par les membres