abarth club occitanie a le but suivant : l'organisation d'évènements autour de ce premier objectif;
sorties, manifestations, participation à des salons,
la participation à des évènements en collaboration avec d'autres associations,
la création, l'animation et l'administration d'un site internet et d'un forum permettant aux adhérents, et à d'autres passionnés d'échanger autour de ces sujets
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
proposer une structure permettant la pratique des activités de sport électronique, du divertissement à l'éducation, de l'initiation à la performance avec les compétitions organisées par les fédérations ; promouvoir l'e-sport et le jeu vidéo en général, sensibiliser à la création et à l'histoire du jeu video ; permettre de créer un lieu d'interaction sociale pour les adeptes et curieux du jeuvideo ; ainsi que la double volonté d'encourager au compétition mixte et de permettre une opportunité sociale et ludique pour les personnes à mobilité réduite, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
émissions et diffusions de reportages, vidéos, interviews, diffusion de musiques dans tous domaines, causes d'intérêts publiques, manifestations sportives, culturels, artistiques, touristiques, par le biais du web, internet, radio web, télévision web (internet); organisations de concerts et diffusions pour le développement des artistes indépendants signés ou non, aide à la production d'artistes
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
faciliter le partage des connaissances entre professionnels du tatouage par effraction cutanée au travers de divers moyens :site Internet, organisation de manifestations, notamment de séminaires ou conventions
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
mobiliser les citoyens à la protection de la vie privée sur les réseaux informatisés, et notamment à la gestion de ses propres données dans les familles et dans les entreprises ; vendre des solutions serveurs et logiciels libres pour relocaliser ses propres datas et en assurer sa propre info-gestion ; vendre des prestations numériques aux particuliers et aux entreprises dans le cadre des licences open-source GPL-BSD et assurer des formations pour se financer, ceci en accord avec le Code de commerce, Article L442-7
Défense de droits fondamentaux, activités civiquesDéfense des libertés publiques et des droits de l'homme+2
promotion et développement de l'esport, organiser des tournois, compétitions, événements et activités liés à l'esport, ainsi qu'à soutenir et former ses membres; les activités envisagées pour atteindre cet objectif (sans limitation) sont notamment :
organisation de tournois et compétitions, mise en place d'événements et activités eSport, soutien et formation des membres, tous les autres moyens susceptibles de concourir à la réalisation de son objet social sont prévus
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
rassembler des joueurs et passionnés d'esport autour de la compétition Fortnite, promouvoir des valeurs humaines telles que la bienveillance, l'esprit d'équipe, la persévérance et le respect, offrir un cadre structurant favorisant le développement compétitif et personnel des joueurs, organiser et participer à des compétitions, événements et LANs, créer du contenu et valoriser l'esport à travers des diffusions, castings et autres initiatives
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
créer, porter, former, accompagner au développement, la recherche et la transmission de ressources de toutes natures en vue d'activités numériques indépendantes et éthiques dans tous secteurs où le numérique rend indispensable l'accès à une existence sociale normale ;
Cela se traduit sans que cela soit exhaustif notamment par réduire la sensibilité des activités numériques aux contraintes exercées par des acteurs en situation de quasi-monopole (sans participation notable des utilisateurs au processus de décision les impactant sensiblement) ; améliorer l'accès aux numériques des populations qui en sont écartées quelle qu'en soit la raison géographique, économique, socioculturelle, ethnique ou autre ; agir pour orienter les échanges entre numérique et vie biologique ananthropique (hors vie humaine) vers des relations durablement pérennes, dans le sens où ces relations favorisent la pérennité des deux modes de fonctionnement
portage, mise en oeuvre, animation et gestion d'un pôle d'excellence rurale dénommé "Cévennes Valley Numérique" sur le thème du développement des infrastructures de télécommunication à très haut débit, des technologies et des activités économiques liées à l'usage d'internet en particulier dans le secteur des jeux vidéos, sur l'arrondissement du Vigan
mettre son savoir faire en informatique à disposition des particuliers et des entreprises, la rémunération des services payants proposés seront modulés en fonction de la situation sociale des demandeurs
aider et résoudre les problèmes informatiques de tous types, aider aux soutiens administratifs de tous types, proposer le conseil, le développement et la création de sites Internet ou de logiciels, faire découvrir, partager et apprendre l'univers de l'informatique et de la photographie, promouvoir et utiliser les nouvelles technologies