réunir des joueurs de jeux vidéos à jouer sur internet et en réseau dans une même salle, l'association est laïque sans but politique, syndical ou religieux, elle sera à l'initiative de création de tournois en réseau et de tournois en ligne où s'affronteront différents groupes de joueurs, l'intérêt de cette association est d'offrir à ses adhérents un maximum de possibilités de jeux en ligne ou en réseau local
pratique du sport électronique dit esport et gestion d'équipes participants à différents tournois en ligne et hors ligne ;
participation à toute manifestation en rapport avec l'esport
développer des projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
favoriser la citoyenneté, la dignité, le lien social et l'émancipation des usagers ; accompagner les personnes dans leur parcours personnel et professionnel (accompagnement social, économique, socio-économique transversal) ; accompagner et favoriser l'adaptation sociale, scolaire et relationnelle du public accueilli dans l'ensemble de son environnement ; participer à répondre aux besoins identifiés des bénéficiaires ; favoriser l'accès aux technologies de l'information et de la communication ; lutter contre la fracture numérique ; réduire l'illectronisme ; réduire le gaspillage électronique ; agir en réseau et en coopération avec les autres organismes, associations du territoire
supporter l'équipe professionnelle d'e-sport "gentle mates", organiser des déplacements, des événements, en lien avec l'équipe ou la communauté de supporters, créer du contenu autour de cette équipe, créer et vendre des produits dérivés en lien avec les objets ci-dessus ;
proposer aux services de secours et de sécurité des services spécifiques de conseil et d'assistance technique opérationnelle par la mise à disposition de réseaux de communications adaptés (radiocommunications et informatiques)
rédaction d'informations, diffusion, promotion pour l'intérêt général de la Normandie réunifiée par l'intermédiaire de la publication régulière normandie xxl.com sur le site internet du même nom, soit en distribution de documents informatisés imprimés et tous moyens techniques connus ou à venir auprès des normands et sympathisants ; l'association peut aussi organiser tout type d'activités comme des colloques, des débats, des foires, ces actions devant toujours avoir pour but la promotion de la Normandie
promouvoir le développement et la pratique des jeux internet par points d'actions ; fournir différentes aides techniques ou financières pour les créateurs et gestionnaires de jeux internet (assistance, formation, collaboration à la programmation et aide à l'hébergement de sites web)
aider et participer au développement des sites Internet « Russie net », « France-Ukraine com », « France-Belarus com », « Asie-centrale com » , « Pays-baltes com » , « Caucase com » , « Gourmanika com » pour contribuer à une meilleure connaissance de ces pays et renforcer les relations de toute nature entre la France et ces pays ; diffuser l'information concernant les manifestations culturelles autour de ces pays en France ; faire découvrir et promouvoir les cultures, langues et produits artisanaux de ces pays en organisant des ateliers artistiques, des expositions et par le e-commerce ; organiser des séjours touristiques et culturels, des manifestations et des sorties culturelles et gastronomiques ; développer les échanges professionnels et commerciaux entre la France et ces pays ; tout en créant des liens d'amitié, d'entraide et de solidarité entre les membres
réunir des pratiquants d' E-Sport afin de devenir une team sérieuse et se faire une place dans l'E-sport international et sur les grands plateaux de compétitions ; nous souhaitons aussi pouvoir récolter des fonds pour organiser des projets
diffuser toute l'actualité de la commune de Saint Sébastien de Morsent sur notre page facebook et organiser des jeux oncours gratuit avec nos partenaires
créer et la maintenir des espaces de travail collaboratifs et créatifs en ligne, ayant pour vocation d'aider au développement de technologies Libres permettant la mise en uvre d'une gouvernance ouverte et participative
publier, diffuser, négocier, promouvoir et mettre en relation tout public ayant des projets de tout type ou des compétences artistiques et/ou sportives et qui souhaite les partager sur le réseau internet par l'intermédiaire de sites dédiés régis par l'association lignum, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
créer et gérer une équipe e-sportive ( compétition de sport électronique / jeu vidéo ) et créer et gérer des compétitions e-sport ( sport electronique / jeu vidéo )
faire découvrir le potentiel de la réalité virtuelle aux habitants des communes ou sociétés et faire de la réalité virtuelle un outil de communication
proposer aux citoyens des ateliers liés aux nouvelles technologies
proposer des ateliers d'apprentissage des outils informatiques et la découverte d'expériences et d'animations en réalité virtuelle ;
s'adresser aux communes volontaires mais également aux sociétés ou collectivités qui souhaitent mettre en valeur leur prestation, leur produit final, leur patrimoine culturel, associatif, économique ;
proposer également ces types de prestations aux écoles qui souhaitent faire découvrir ces types de nouvelles technologies aux enfants/adolescents ;
réaliser ces prestations de réalité virtuelle et les sommes récoltées servent à financer les achats d'équipements (casques de réalité virtuelle, drone 3D, imprimante 3d, caméra 360
) ainsi que les coûts de fonctionnement (hébergement sites internet, assurance, éventuellement salaires,
)
mettre en avant la culture e-sportive par la participation à des évènements internes ou externes à l'association, en permettant à tout membre de l'association d'y participer, dans un objectif de loisir ou de performance ;