promouvoir, former, encadrer, accompagner nos adhérents dans la pratique de l'Esport (Sport électronique) et tout ce que touche le jeu vidéo avec passion ; Créer des évènements en ligne ou en LAN (Local Area Network) ; Apporter de la prévention et de la sensibilisation liée aux jeux vidéo ; Accompagner nos adhérents avec de la préparation mentale ainsi qu'un accompagnement tout au long des compétitions ;
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
promouvoir l'e-sport multi gaming, recrutement de joueurs professionnels, créer des évenements type tournois, concours, fêtes de quartier, promouvoir l'e-sport en aidant les pesonnes à mobilité réduite
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
association digitale à but non-lucratif visant à proposer une sensibilisation sur les risques de cybersécurité aux jeunes ou quiconque souhaitant se protéger sur Internet
vulgariser la cybersécurité en faisant de la sensibilisation, la formation, et les actions citoyenne cyber sur le territoire Guinéen est l'objectif principal de GCS
l'accompagnement des jeunes, élèves, étudiants dans l'utilisation de l'outil numérique au niveau professionnel et privé ; apporter du soutien en équipements informatiques aux établissements scolaires, universitaires, centres de formations ; dans le domaine médical, l'association favorisera les consultations des patients en milieu reculés et défavorisés dans les hôpitaux se trouvant dans les pays en voie de développement ou en carence d'équipements, en permettant l'usage du numérique dans le secteur médico-social et aussi apporter notre soutien dans l'utilisation des différents outils numériques qui seront mis à leur disposition ; participer et contribuer à l'avancement de l'éducation de la jeunesse, de la santé des populations via des équipements utiles ; développer l'aide humanitaire pour venir en aide aux orphelinats, hôpitaux et autres endroits nécessitant des dons pour les plus démunis qui seront soutenus par des personnes physiques, des entreprises et autres organismes, pour apporter du positif dans la vie de ces personnes, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
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encourager, accompagner et mettre en place les initiatives citoyennes, solidaires, sportives, culturelles et internationales des jeunes entre 16 et 25 ans
véhiculer en tant que média associatif, via un site internet dédié et ses réseaux sociaux, des critiques, articles et interviews ayant pour sujet au sens large certains formats audiovisuels en France (courts-métrages, webséries, clips, premiers longs-métrages) ;
association d'évènementielle pour tout public, concernant l'organisation d'évènements autour de la culture geek et à destination d'un public intergénérationnel
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rassembler des passionnés de voile virtuelle et/ou réelle, connus sous le vocable « Team EZ », d'accompagner et de former de nouveaux joueurs et de promouvoir l'eSailing par l'organisation et la participation à des tournois en ligne ou en LAN (Local Area Network)
créer un podcast et du contenus audios et multimédias qui ont pour sujet principal la double culture et la double identité ; mettre en place des évènement culturels, artistiques et culinaires visant à mettre en avant ces identités ; promouvoir une représentation plus diverse de la jeunesse ; mettre en avant différents artistes et créatifs à travers des projets culturels et artistiques ainsi que organiser des évènements thématiques qui permettront de rassembler notre communauté ; Participer à des événements artistiques organisés par des tiers (foire, salon, exposition, festival, etc ; ) ; créer et commercialiser de la marchandise ou des objets culturels qui mettent en avant une histoire et une vision de la diversité et la pluralité des identités ; accompagner des artistes et des projets culturels
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aider les particuliers et les professionnels à développer leurs stratégies marketing numériques tout en luttant contre la fracture numérique en favorisant l'accès équitable aux technologies de l'information et de la communication, en proposant des formations, des ateliers et des événements axés sur les compétences numériques, en sensibilisant à l'importance de la digitalisation et en encourageant l'inclusion numérique pour tous
favoriser et promouvoir l'innovation technologique au service des projets sociaux, environnementaux et solidaires, notamment dans les banlieues ; encourager, de créer, accompagner, de financer l'innovation technologique dans le but de développer des outils, des systèmes, des inventions, des techniques au service de l'économie sociale et
solidaire ; créer des salons de l'innovation sociale et solidaire, accompagner, développer et encourager l'émergence de structures
dédiées à l'innovation technologique, Labelliser les initiatives d'innovation technologique, soutenir et/ou participer à des travaux de développement et de recherche, Promouvoir la finanthropie au service de l'innovation sociale et solidaire, Lancer des cagnottes, levées de fonds : hakcathon
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découvrez l'informatique en toute simplicité avec nos cours personnalisés, une assistance dédiée et un apprentissage complet du matériel informatique ; que vous soyez débutant ou cherchiez à approfondir vos compétences, notre service vous accompagne pour maîtriser les outils informatiques essentiels ; devenez confiant dans l'univers numérique avec notre aide experte !
aider le financement de la recherche pour lutter contre la Sclérose Latérale Amyotrophique (SLA) dite maladie de Charcot par toute activité ou oeuvre sociale, faire connaître la maladie au plus grand nombre et à l'opinion publique, participer ou aider l'achat de matériel en développant des actions aux malades, aidants ou proche-aidants, favoriser les échanges et les partenariats avec les autres associations pour développer des activités de collecte de dons et sensibiliser les organisations publiques ;
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