cette association a pour objet la mise à disposition de moyens numériques (ex : messagerie, gestionnaire
de mots de passes, etc ), un accompagnement à l'utilisation des outils numériques et à la gestion des biens associés
sensibiliser les parents et les enfants aux risques numériques en général ; guider les participants aux bonnes pratiques dans l'utilisation des plateformes numériques, jeux vidéos, réseaux sociaux ; faire débattre les participants sur les retours d'expérience ; apprendre à détecter les dérives (cyber-harcèlement, isolement, hacking) ; faire découvrir les pratiques bonnes ou mauvaises de certaines plateformes
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
Fournir à ses membres un lieu de concertation et un moyen de communication direct et officiel avec le constructeur et son diffuseur en France, pour les problèmes relevant de sa compétence, d'autres associations d'utilisateurs de systèmes différents,tout organisme public, para-public ou privé. De mettre en commun les efforts des membres de l'association pour la définition, le développement et l'optimisation du logiciel PortFolio et des logiciels associés.
promouvoir le patrimoine méconnu du Japon, qu'il s'agisse de son patrimoine matériel (lieux, paysages, sites historiques ou naturels) ou immatériel (gastronomie, traditions, langue) via l'édition du magazine en ligne Nippon100, présenté lors de sa mise en ligne comme un site Web d'informations spécialisé sur le patrimoine méconnu du Japon, sans édition papier (un pureplayer) , multilingue, gratuit et indépendant, à destination des voyageurs, des professionnels du tourisme et des amateurs de culture japonaise et normalement accessible en ligne gratuitement à l'adresse www.nippon100.com
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
Proposer de l'initiation et assistance en informatique et réseau Internet aux personnes désireuses d'apprendre ces nouvelles technologies et plus particulièrement aux personnes âgées et retraitées et personne à la recherche d'un emploi.
créer, gérer, animer, encourager, favoriser, promouvoir des activités sur la création de projets tels que les secteurs du numérique, électronique, mécanique et d'organiser des activités économiques afin de disposer de ressources suffisantes pour réaliser ces actions
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
promouvoir par toute forme de communication, les technologies du Cloud et de l'informatique en général, notamment par la mise en place d'évènements permettant le partage d'expériences, la découverte et l'apprentissage de ces technologies, ces évènements pouvant être des salons, conférences, meetups ; se manière génèrale, l'association s'autorise à mettre en oeuvre tous les moyens susceptibles de concourir à la réalisation de son objet
création, production et diffusion de spectacles et duvres d'art numérique ; création, production et diffusion d'outils pour la création numérique ; recherche, expérimentation et transmission des savoirs favorisant la création, l'organisation et la réalisation de projets artistiques
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
apprentissage et entraide à la création et à l'utilisation de toutes technologies relatives à l'informatique et à internet; permettre à tous d'apprendre à utiliser l'outil informatique sous toutes ses formes à un prix abordable en mutualisant des moyens techniques, financiers et intellectuels
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
Gérer et animer un forum sur Internet dédié à lépagneul breton, son élevage, son éducation, les épreuves officielles organisées, la littérature le concernant.
développement, promotion, présentation du logiciel libre FusionDirectory et des logiciels associés; fédération des utilisateurs de FusionDirectory; aide à la découverte, à l'utilisation et l'amélioration du logiciel libre FusionDirectory
la coordination des moyens et des actions des acteurs économiques et associatifs du secteur du jeu vidéo et toute action favorisant le secteur de l'industrie des loisirs interactifs numériques de la région Auvergne-Rhône-Alpes ;
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promouvoir l'eSport en favorisant sa diffusion via différentes plates-formes (site, réseaux sociaux, streaming, etc) et en apportant notamment aux joueurs un environnement confortable, favorisant le bon déroulement de leurs entraînements et leurs permettant de participer aux compétitions d'eSport ; opérer l'interface joueurs/sponsors afin de faciliter l'accès à la professionnalisation dans le domaine de l'eSport
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
agir pour la promotion d'un usage de la neutralité du réseau et d'un informatique libre et éthique, basé sur des structures locales, notamment en participant à divers événements du libre et en encourageant la création de structures associatives de même nature ; mettre à disposition de ses membres un accès à internet respectant les principes sus-cités ; favoriser la transmission des connaissances et compétences liées à la précédente activité, notamment en documentant et en publiant les travaux réalisés dans ce cadre
favoriser l'inclusion numérique et le développement humain et durable par la technologie, en particulier pour les populations défavorisées ; révéler les talents scientifiques non valorisés dans les pays émergents et mener des recherches ouvertes, éthiques et frugales en intelligence artificielle, robotique et sciences du vivant ; développer des solutions technologiques innovantes répondant aux enjeux de santé, climat, éducation, inclusion numérique et souveraineté technologique, en adhérant aux objectifs de développement durable ; diffuser librement, sous licences open source, les connaissances, codes, données et publications produits selon les principes de la science ouverte ; former chercheurs et ingénieurs grâce à des programmes accélérés de montée en compétences ; organiser coopérations internationales et évènements scientifiques pour bâtir un écosystème de recherche inclusif durable et transparent ; plaider auprès des décideurs publics pour des cadres législatifs et éthiques robustes en matière d'intelligence artificielle et assurer une évaluation d'impact social mesurable ; collecter des dons afin de réaliser toute opération non lucrative
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