encourager des médias du monde entier à aider les jeunes à s'engager comme citoyens actifs et avec le journalisme de qualité et la liberté de l'information comme moyen de consolider leur citoyenneté; renforcer l'éducation aux médias, surtout en partenariat avec les médias, et créer de liens entre générations pour accroître toutes ces compétences
engagement en faveur de l'amélioration de la vie quotidienne pour toute (s) personne (s) qui s'intéresse (ent) aux nouvelles technologies, aux activités numériques, au développement de nouvelles idées portant sur des concepts innovants, de nouvelles tendances, faciliter la créativité à distance, stages en télétravail ponctuel (si l'activité le permet) , séminaires interactifs, de visio-conférences, un échange de bons procédés avec les membres du réseau AssoCICT et à promouvoir la solidarité entre eux sous toutes ses formes; AssoCICT exerce toutes les activités et accomplit toutes les opérations tendant à réaliser cet objet, en France, dans l'Union européenne et à l'étranger
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
organiser des événements publics et rencontres thématiques et ou ludiques sur l'ensemble des sujets relatifs à l'objet social; favoriser la rencontre et l'échange entre les différents acteurs économiques,sociaux et culturels,membres de l'association et invité; permettre aux membres adhérents de créer entre eux un lien économique privilégié; solliciter des structures publiques ou privées à fin de mécénat et ou accompagnent opérationnel; passer des contrats de prestation de service,partenariat ou conventions en vue de faire bénéficier ses adhérents d'avantages
services; utiliser tous les supports d'information et de communication à sa disposition,notamment l'utilisation des réseaux sociaux,journaux,plaquettes informatives; procéder à l'embauche de salariés utiles à la réalisation de son objet social, effectuer toutes opérations commerciales ou financières,mobilières pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptibles d'en faciliter l'extension ou le dévelop
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des lans et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+2
la promotion la diffusion d'informations par tout moyen la recherche toute action portant sur l'étude l'enseignement l'organisation de conférences et congrès et l'édition sur tout support de l'hypnose médicale
créer un média de proximité bilingue par et pour les jeunes, d'utilité publique, en collaboration avec les médias locaux, adapté aux nouveaux outils qu'utilise cette génération pour s'informer; donner la parole à l'ensemble des jeunes vivant en iparralde et traiter les problématiques qui leurs sont spécifiques; développer un nouvel espace pour les jeunes d'iparralde au sein des médias locaux en euskara; ouvrir cet espace aux nouveaux outils d'information et de communication utilisés par les jeunes, en investissant notamment les outils numériques de publication et de partage, et en suivant leurs évolutions; être un outil d'expérimentation et de formation pour les futurs journalistes et techniciens de l'information et de la communication d'iparralde, et plus généralement pour toute personne s'intéressant à titre professionnel ou personnel au fonctionnement des outils des d'information et de communication; plus généralement mener toute action ou activité annexe, connexe ou complémentaire se rattachant directement ou indirectement à la mission d'accompagnement définie ci-dessus, et contribuant à sa réalisation
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport); organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
rassembler les passionnés de jeux vidéo et de sport électronique pour promouvoir l'esport par la formation d'acteurs, l'organisation et la participation à des tournois en ligne ou en L;A;N, par la diffusion en ligne d'événements liés à l'esport et par tout autre moyen permettant de faire connaître le sport électronique et le jeu vidéo au plus grand nombre
développer des projets collectifs entre streamers, en favorisant la création, la diffusion et la collaboration sur des contenus numériques en ligne; soutenir l'entraide, la professionnalisation et la mise en valeur du streaming collaboratif sur le web
la contribution au vivre ensemble, la lutte contre toute forme de violence et la promotion de la liberté d'expression collective par l'organisation d'événements à visée pédagogique et/ou sociale et la production de supports permettant notamment la libération de la parole, la mise en valeur des acteurs de la vie quotidienne, des initiatives positives et solidaires et les échanges relationnels; forme libre conduira toutes les activités qui, sans mettre en péril son indépendance, contribueront à la réalisation de ses objectifs, et notamment; l'exploitation de son média forme-libre; com, la rédaction de son magazine inclusif et participatif et toute activité d'information, de divertissement et d'animation du public relative à l'organisation et/ ou la participation d'évènements culturels, pédagogiques et sociaux relatifs à la promotion du vivre ensemble, de la libération de la parole contre les violences et de la liberté d'expression