développer des actions, des projets et de la médiation liés aux nouvelles technologies et réseaux numériques, création multimédia ou vidéo avec comme finalités d'encourager la participation des publics jeunes et adultes des quartiers d'Orléans et d'ailleurs sur des activités liées aux nouvelles technologies de l'image et du multimédia, ces outils supports serviront notamment à favoriser l'épanouissement et le développement social et éducatif, la communication, l'expression culturelle locale ; promouvoir la pratique du multimédia et de la vidéo numérique par des projets ; rendre plus accessibles aux publics et aux institutionnels les nouvelles technologies d'échange, de communications numériques, image et multimédias ; être un pôle d'échange et de médiation et assurer une écoute/communication/et des échanges avec les publics en termes de médiation culturelle et de relai social ; développer si possible des projets culturels, des supports/outils numériques ou actions évènementielles en rapport avec les pratiques culturelles au sens large, l'image, les usages multimédias ou la vie sociale et économique ; permettre à la jeunesse et aux adultes d'utiliser les outils de création, de communication et d'expression modernes et d'y être mieux sensibilisés ; proposer des formations et des services dans les domaines du numérique ou de la vidéo selon les besoins constatés et les possibilités d'accueil ; fournir des services et des partenariats en direction des institutions, des associations ou des entreprises pour des projets culturels, numériques ou communication visuelle
Défense de droits fondamentaux, activités civiquesArts et spectacles+1
Faciliter l'intégration des résidents universitaires du campus dans la vie culturelle par le biais de soirées dansantes, soirées vidéo, et publication d'un journal
Contribuer à l'épanouissement de la personnalité de l'élève "Mieux vivre au collège pour mieux réussir", prendre en charge tout ce qui à trait à la vie de l'élève en dehors des cours (clubs, animations, voyages...)
Promouvoir et développer par l'utilisation de supports électroniques ou chimiques, dans le cadre d'action de formations, animations, productions et diffusion auprès d'un public de jeunes et d'adultes , l'éducation à l'image
developper le mouvement culturel des musiques electroniques, par les moyens d'actions qui sont : orrganisation de soirees, d'evènements culturels( tournees, expositions, festivals) creation d'un site internet, d'un fanzine, et lutte contre la drogue
Arts et spectaclesCulture, pratiques d'activités artistiques, culturelles
mise en valeur d'actions culturelles liees aux arts du spectacle et de l'audiovisuel, ainsi qu'aux arts graphiques. (creation de spectacles, organisation, promotion, production)
Arts et spectaclesPromotion de l'art et des artistes+1
Proposer des espaces alternatifs de diffusion pour des productions audiovisuelles qui n'ont pas accès à la diffusion, cela en favorisant des rencontres entre oeuvres et spectateurs. Proposer d'autres façons de regarder la télé
Arts et spectaclesCulture, pratiques d'activités artistiques, culturelles
Rassembler les utisateurs français du logiciel de création "Klik et Play" la vocation première de l'association étant le libre échange de logiciels créés avec Klic et Play d'intéresser les utisateurs de Klic et Play
Promotion de la culture audiovisuelle et sportives ; organiser des manifestations musicales sous forme de festivals et sportive, sous forme de sport de glisse
Arts et spectaclesPromotion de l'art et des artistes+1
recherche et gestion des activites professionnelles des etudiants de 1ere annee de bts informatique de gestion stages etudiants 2ème annee de ce meme bts,etc..
Arts et spectaclesCulture, pratiques d'activités artistiques, culturelles