l'association a pour objet : - la promotion et la pratique d'activités ESport ; SEAVEN a notamment pour buts : - la participation et l'organisation de compétitions ESport ; - la création, le suivi, la formation d'équipe et joueurs ESport ; - la création de contenu multimédia et produits dérivés
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
l'association Fablab Sevran s'inscrit dans le mouvement des Fablab, promouvoir et favoriser la transmission et les échanges de savoir et de connaissances en direction de tous les public, créer et exploiter un lieu dédié à la création et la formation numérique et digitale, accompagner tous les publics dans leur montée en compétence numérique, offrir aux publics des espaces de travail et des ressources communes destinés à la réalisation de projets dans les domaines artistique ou culturelle, promouvoir l'usage à l'informatique en proposant un accès libre aux équipements présents au sein du Fablab, favoriser et soutenir l'implantation d'autres Fablab, proposer des formations numériques et digitales accessibles à tous
création d'espaces artistiques, de manifestations culturelles, de formation audiovisuelles, la production de spectacles vivants, la production audiovisuelle
Arts et spectaclesPromotion de l'art et des artistes
produire des émissions télévisées ; créer une radio musicale et informative généraliste sur la bande fm et sur le web ; création d'un journal en ligne : Haïti France news ; faire des conférences de motivation en France et à travers le monde ; insérer les jeunes par la pratique et l'apprentissage au sein de la structure pour éviter les dérives sociales
presses et médias de diffusion , la production, expression, la création et la recherche d'investissement , la réinsertion socio-professionnelle des Aulnay sienne par accompagnement et bien être des personnes en souffrance habitant de la vile d'Aulnay-sous-Bois et le département de la Seine-Saint- Denis par l'égalité de droits et de devoirs,éducation, sciences , handicaps, innovations et transmission de la culture
Arts et spectaclesPromotion de l'art et des artistes+2
promouvoir l'apprentissage et le développement en informatique des jeunes ainsi que des personnes souhaitant faire une reconversion professionnelle dans l'informatique
publier des livres, accompagner un auteur et son texte, vendre les livres édités et rémunérer son auteur, organiser ou participer à toute sorte d'événement culturel tels que lectures publiques, dédicaces, conférences, salons ou festivals
l'exposition et la promotion publique de l'expression artistique « slam » sous tous ses aspects - écriture, performance, événements, physiques comme digitaux - et plus largement des formes artistiques en rapport avec le slam - théâtre, littérature, poésie, musique, danse, cinéma, vidéo, performance, photographie, arts plastiques
, ainsi que toutes activités para-commerciales pouvant servir à ce but ; la réalisation, la production et la diffusion de contenus éditoriaux publics - publication papier, digitale, audio et vidéo - et notamment d'un magazine et de séquences vidéo, ainsi que toutes activités para-commerciales pouvant servir à ce but ; la contribution à la collecte de fonds documentaires (textes, captations de performance, reportages, vidéos, magazines, articles de presse) traitant du slam ainsi que la mise en place de moyens / outils facilitant cette collecte ; la mise en place et l'alimentation de patrimoines culturels du slam ; la production et la promotion d'événements artistiques ; organisation de spectacles vivants, ainsi que toutes activités para-commerciales pouvant servir à ce but ; l'ensemble des opérations se rattachant directement ou indirectement à cet objet : spectacles, expositions, animation, formation, recherche, étude, création, production, édition, création et animation de site internet, communication sur les réseaux sociaux, création de partenariats avec des acteurs de ces secteurs
Arts et spectaclesPromotion de l'art et des artistes+1
accompagner et soutenir les jeunes diplômés et actifs dans la création audiovisuelle selon un fonctionnement autogéré et mettre en place des ateliers pédagogiques audiovisuels à destination des enfants afin de valoriser la transmission du savoir des jeunes diplômés et actifs
Arts et spectaclesPromotion de l'art et des artistes