l'approche de l'analyse filmique ; la conception, la réalisation et la diffusion de films et de vidéos pédagogiques utilisables en particulier dans les domaines scolaires, artistiques, sportifs, prévention santé, découverte des métiers et des activités ; l'accompagnement pour ce type de projets (recherche, initiation et formation notamment ; oeuvrer à la connaissance et au développement du bassin de montluçon et de la région auvergne rhône-alpes
développement de projets sous le thème du sport électronique (e sport) : streaming, participation à des lans et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
Initier à l'informatique, pratiquer l'auto-formation, échanger les pratiques et les savoirs, créer des sites web, utiliser et promouvoir des logiciels gratuits.
éducation à l'image au plus grand nombre par l'intermédiaire d'outils pédagogiques tels la rencontre avec des professionnels de l'audiovisuel, des ateliers de pratiques cinématographiques, une publication semestrielle consacrée au Septième Art
Arts et spectaclesPromotion de l'art et des artistes+1
rassembler les utilisateurs, faire découvrir ces systèmes, promouvoir l'utilisation à titre personnel, favoriser l'acquisition de connaissances informatiques, encourager le partage d'expériences entre les particuliers
Arts et spectaclesAssociations d'étudiants, d'élèves