connecter les entreprises de commerce électronique avec des causes caritatives grâce à des stratégies de marketing numérique ; créer des partenariats mutuellement bénéfiques qui soutiennent les causes sociales et renforcent la réputation de marque
soutenir l'acteur CAN YAMAN, au travers notamment de site internet, d'actions promotionnelles ou de rencontres ; favoriser les contacts entre les membres de l'association et plus généralement entre les fans, en organisant des rencontres, des sorties et des déplacements lors des rencontres ; créer des événements autour de CAN YAMAN ; venir en aide aux enfants hospitalisés soit en reversant les bénéfices récoltés lors des évènements autour de l'acteur Can YAMAN soit par le biais de distribution de cadeaux dans les services pédiatriques ;
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
promotion er diffusion des pratiques coopératives et narratives dans l'accompagnement des personnes et des groupes ; thérapie, communication, formations, publications et organisation d'évènements destinés à un large public
la formation à la communication, la diffusion de la pluralité des opinions en vue de la promotion de la liberté d'expression, une démarche de formation de ses adhérents au débat d'idée, à la culture de la différence et au respect des opinions, une démarche pro-active auprès des médias, pour permettre la prise de parole publique sur des sujets d'actualité dans des médias en aidant à la formation d'experts, en soutenant les expertises déjà existantes
aider les personnes qui ne peuvent pas se permettre des travaux urgents d'entretien à domicile , créer du contenu tel que des vidéos "Comment faire" sur Youtube pour éviter de payer des appels de maintenance ; offrir des appels de maintenance à domicile gratuits pour ceux dans le besoin
favoriser l'inclusion digitale à travers des accompagnements à l'appropriation des outils digitaux, à la définition de plans de carrière adaptés aux nouveaux enjeux numériques, à la réinsertion professionnelle et la création de modèles économiques digitaux
Arts et spectaclesArts graphiques, bande dessinée+1
favoriser, développer, promouvoir l'accès aux connaissances dans le domaine des sciences par la production d'oeuvres multimédia, audiovisuelles, sonores, films, documentaires, édition de livres, brochures, fascicules, création de produits dérivés de ces productions, création d'évènements, muséographie, formation aux techniques multimédia