POINT INFORMATIQUE LOCAL ARCUEIL & GENTILLY (PIL ARCUEIL-GENTILLY)
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créer et développer un point local informatique ouvert aux particuliers et petites entreprises, développer un réseau de compétences informatiques.
32 associations arts et spectacles à Arcueil
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créer et développer un point local informatique ouvert aux particuliers et petites entreprises, développer un réseau de compétences informatiques.
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promouvoir l'esport en France ; Organiser des évènements ; Rendre l'esport accessible à tous
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contribuer au niveau local a la diffusion de l'informatique comme moyen d'insertion sociale et de communication.
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L'information de proximité, la création de divertissements et d'activités culturelles.
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aider ou d initier les personnes dans le cadre d actions de services, de communications et de multimédia
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aider les entreprises a l installation ou a stimuler l innovation de leur site internet en apportant de nouvelles idées dans la création
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contribuer au développement des technologies de l information et de la communication par la formation aux outils informatiques internet bureautique système d exploitation sécurite informatique
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mise à disposition de ses membres des services d'autohébergement numérique, dans un cadre ouvert et documenté publiquement ; Mettre en place d'éventuelles actions de formation et de communication, à destination du public, en lien ou non avec l'activité précitée
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aider, accompagner et de participer activement à la production et à la diffusion d'oeuvres audiovisuelles par le biais de ses membres et de leur savoir faire ainsi que par la mise à disposition de matériel et/ou de locaux dont l'association deviendrai éventuellement propriétaire
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cette association a pour objet : la fabrication, la promotion, la diffusion, la distribution de film video sur support magnetique, numerique et autre.
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être une plateforme de professionnalisation, destinée à la génération 'y' (19 à 39 ans) de jeunes techniciens, créatifs et commerciaux dans le secteur de la Communication Web et du Multimédia
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développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) ; organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;