promouvoir la pratique et le développement du backgammon au niveau local et régional au travers de la fédération française de backgammon ; permettre aux joueurs de se réunir et d'étudier le backgammon ; participer aux championnats de backgammon ; organiser des rencontres inter-cercles, matchs et démonstrations propres à développer et diffuser le backgammon
Revalorisation et développement des connaissances générales par la pratique du jeu 'questions pour un champion' en respectant l'esprit, le niveau et les règles.
Clubs de loisirs, relationsGastronomie, œnologie+1
faire découvrir les jeux de société (à l'exception des jeux d'argent) ; promouvoir au travers d'animations ludiques, les valeurs de convivialité, de partage, de respect des règles et d'ouverture aux autres
pratique sportive du jeu d'échecs ; elle promeut et favorise l'enseignement et la pratique du jeu d'échecs comme étant une discipline sociale et conviviale
Clubs de loisirs, relationsGastronomie, œnologie+1
Promouvoir la pratique du jeu de flechettes electroniques. regrouper les operateurs pratiquant l'exploitation ou la location de ces jeux. organiser et administrer les championnats nationaux ou regionaux.
Clubs de loisirs, relationsGastronomie, œnologie+1
permettre aux joueurs de se réunir à Saint-Malo et d'étudier le jeu d'échecs, organiser et de participer à des tournois, des rencontres interclubs, matches et toutes réunions et démonstrations propres à développer et diffuser le jeu d'échecs dans le bassin malouin
soutenir toute action participant au développement de la scène e-sportive amateure ; créer, initier et soutenir toute action s'inscrivant dans une démarche de jeunesse et d'éducation populaire, particulièrement celles en lien avec les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques ludiques ; créer, initier et soutenir toute action d'utilité publique ou d'intérêt général en lien avec les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques ludiques ; favoriser toute action permettant de créer et d'entretenir des passerelles entre le sport et l'e-sport
promouvoir la pratique du jeu dans son ensemble et dans toutes les sphères, favoriser le développement d'une ingénierie ludique tant sur les contenus des activités que sur les outils et médias utilisés, créer des passerelles entre les acteurs du monde ludique et d'autres activités telles que l'artisanat ou le spectacle vivant, promouvoir la réalisation de projets utilisant le jeu comme outil, que ces projets aient une vocation scientifique, technique, artistique, culturelle ou économique, proposer des animations par le jeu à un public large ; association apolitique et laïque
structurer, développer, promouvoir, faire reconnaître l'accès aux animations multi-médias, jeux vidéo et d'en optimiser le développement par tous moyens qui concourront à ce but
organiser des séances hebdomadaires d'apprentissage au jeu de palets
organiser des challenges internes entre membres; faire connaitre le palet au public
jeu sous forme de quizz généraliste et thématique relatif aux années 1970 à1991 ; organisation de finales nationales du jeu ; toute activité voulue par les membres de l'association
réunir joueurs passionnés autour différents jeux vidéo cadre collectif et structure; offrir accompagnement sportif et organisationnel pour permettre ses membres progresser plan technique stratégique et mental tout en s'épanouissant au sein d'une communauté dynamique; mettre en avant la ville de saint malo à travers sa participation à des tournois compétitifs qu'ils soient régionaux, nationaux ou même internationaux; investir dans la création de contenu audiovisuel et évènementiel; organisation de tournois, diffusion de sessions streaming et production de vidéos qui reflètent l'énergie et les succès de la communauté; contribuer au développement de l'esport tout en renforçant la visibilité et l'attractivité de saint malo;
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organiser des tournois de carte à jouer (Yu-Gi-Oh ) pour tout niveau ;
Rencontre et événement autour du jeu de carte à jouer ;
Mettre en relation les joueur de carte à jouer du secteur de St Malo ;
rassembler des personnes autour de l'activité ludique de jeux de rôle grandeur nature ; l'association pourra réaliser toutes opérations liées directement ou indirectement à son but, notamment pour favoriser la logistique, la diffusion et le développement de ses activités, au service de ses adhérents et/ou de son but
développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs