développer, promouvoir, encadrer la pratique du sport électronique ainsi que son aspect amateur dans un esprit d'équité et d'épanouissement humain -organiser des tournois et championnats sur différentes plateformes ( online et offline par la suite) -mettre en place de la retransmission des grands événements et compétitions mondiaux de jeux vidéo online et offline, notamment grâce a sa propre chaine de streaming ; -création et management d'équipes a vocation professionnel en vue de participer aux différentes compétitions régionales/nationale ; -promouvoir et proposer des "ateliers" sur les métiers gravitants autour du sport électroniques (conception 3d, graphiste, animateur, éducateur, coach) ; -proposer de la prévention et un encadrement sur la pratique du jeux-vidéo compétitif et amateur autour des sujets de santé publique ( addiction, socialisation, déscolarisation) - entretenir un comportement exemplaire dans la pratique compétitive des jeux vidéo quelque soit les origines, les niveaux sociaux, les opinions, les croyances, les handicaps ou les orientations sexuelles ; - les jeux vidéo sont des loisirs impliquant passion et plaisir de jouer, nous tenons a ne pas la dénaturer par la pratique compétitives ; , et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
contribuer à la formation du jeune citoyen par le développement de la responsabilité, du civisme, de l'autonomie au travers de la pratique d'activités physiques, sportives, d'activités socioculturelles, se situant dans un cadre de fonctionnement démocratique, elle contribue à l'éducation globale des enfants
animation de la voie ferrée entre chartres et ymeray à des fins de loisirs, par la mise en service d une activité de vélorails, la sauvegarde, la mise en valeur, la préservation et l'entretien de matériel ferroviaire en vue de favoriser et développerle tourisme et
l'économie locale