PRIMA ESPORTS

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78200 Mantes-la-Jolie

PRIMA ESPORTS

Objet de l'association

encadrer, manager, coacher, préparer physiquement et mentalement les e-sportifs et équipes e-sportives amatrices et professionnelles, former les acteurs du jeux vidéo, en ligne et/où dans ses locaux en apportant les moyens humains, matériels et financiers ; promouvoir l'e-sport par le rassemblement de joueurs e-sportifs amateurs et professionnels, organiser diverses manifestations ou initiatives en vue de collecter des fonds afin d'assurer la pérennité de l'association, créer un site internet où tout autre dispositifs de communication ; participer aux compétitions/tournois en ligne où en l ; a ; n et/où en public de jeux vidéos et diffuser sur internet tout événements liés à l'e-sport et par tout autres moyens qui vont permettre de faire connaître le sport électronique et les jeux vidéos au plus grand nombre dans ses locaux où dans tout espace dédié et en lien avec ses activités ; et plus généralement toutes opérations industrielles, commerciales ou financières, mobilières ou immobilières, pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptibles d'en faciliter l'extension ou le développement ;

6

ans d'ancienneté

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Statut actuel

Informations administratives

Identifiant RNA
W301008589
Date de création
3 juin 2020
Date de déclaration
22 février 2022
Date de publication
6 juin 2020

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réaliser des projets artistiques et culturels, jeux scéniques, spectacles, concerts, chorale, formation musicale

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SHANDAR

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produire, promouvoir, diffuser l'art sous toutes ces formes, former les artistes locaux et nationaux et favoriser les échanges nationaux internationaux et locaux, cette dynamique comprend, l'organisation, l'événementiel, la formation atelier écriture, danse, chant, expression scénique, musique assistée par ordinateur, instruments de musique, production enregistrement, management, développement de carrière artistique, fixation phonographique sur support physique ou numérique, production audio et vidéo, la diffusion scénique, numérique , la promotion sous toutes ces formes, public ciblé, mineur et majeur

Associations d'étudiants, d'élèves