promouvoir la pratique des jeux vidéo aussi bien en loisir qu'en compétition et de réunir des joueurs dans un même lieu ; organiser des compétitions ou des manifestations vidéo ludique avec ou sans dotation, sur différents jeux ; sensibiliser les jeunes à la pratique du jeux vidéo et de l'Esport
accueillir des personnes fragilisées par la maladie psychique souffrant ou non d'isolement et souhaitant renouer des liens sociaux ; l'association soutient et promeut la participation sociale et la citoyenneté des personnes dans la lignée de la loi de février 2005 pour l'égalité des droits et des chances
association culturelle et de loisirs ayant pour but de favoriser le lien social, la formation et le partage de connaissances à travers cours, manifestations et ateliers divers
Associations d'étudiants, d'élèvesClubs de loisirs, relations