promotion des jeux vidéo, des outils numériques et des pratiques ludiques ; mise en place d'activités physiques ou numériques basées sur les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques ludiques ;
création de liens entre les joueurs afin d'entretenir une communauté ouverte à tous ; promotion de l'inclusivité des femmes dans les jeux vidéo ; favoriser le développement des compétences individuelles et collectives
par la mise en place d'entraînements, de formation, afin de préparer toute compétition officielle dans la pratique esportive des jeux vidéo ; créer, initier et soutenir toute action s'inscrivant dans une démarche de jeunesse et d'éducation populaire, particulièrement celles en lien avec les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques ludiques et inclusives
initier sous forme pédagogique les personnes intéressées à la mise en forme de leurs propres compositions mélodiques ainsi qu'à l'écriture de leurs textes afin d'en obtenir des chansons
La création et l'animation d'ateliers intéressant tous les secteurs de la créativité littéraire, artistique et artisanale, et la valorisation des créateurs issus de tous les domaines d'expression (auteurs, artistes, artisans, etc) au moyen de toutes les manifestations accessibles : édition, expositions, spectacles occasionnels, etc, organisation de débats, rencontres, etc...
par le biais de conférences, séminaires, entretiens en groupe ou individuel, proposer un échange de compétences, de savoirs, dans le domaine de la relaxation, gestion du stress et du développement personnel