réunir un ensemble de joueurs et joueuses de tous horizons, disposés
à partager notre passion des jeux vidéo et nos valeurs, afin de nous inscrire dans la durée ; Cette
association a aussi pour but d'allier d'une part le jeu loisir entre membres de l'association, mais aussi
de mettre en place une équipe e-sport afin de prendre part à diverses compétitions dans divers jeux
vidéo ;
Un de nos objectifs principaux est de nous lancer dans l'e-sport à moyen terme, mais aussi dans le
divertissement via les différentes plate-formes disponibles sur internet
proposer un lieu d'accueil convivial, un espace d'échanges et de partage aux personnes confrontées à un problème d'isolement relationnel ou en proie à des difficultés personnelles temporaires ne nécessitant pas l'intervention ni le soutien de structures sociales spécialisées ; créer des passerelles entre différents savoirs, mettre en commun des compétences, favoriser l'échange d'idées, la diffusion d'informations, la transmission de connaissances, de savoirs et savoir-faire ; promouvoir un collectif de thérapeutes inscrivant leurs pratiques dans le cadre des thérapies de 3ème vague de la psychologie moderne (act, ifs, tcc, schémathérapie, terv) au service d'une approche individualisée de la santé intégrative ; accueillir, accompagner et soutenir les personnes neuroatypiques (hpi, hpe, tsa) ainsi que leurs proches ;
donner aux publics socialement défavorisés ou géographiquement isolés les moyens d'accès aux outils informatiques et aux TIC, faciliter la compréhension des personnes qui se sentent dépassées par les outils de la technologie moderne afin de les rendre plus autonomes, mettre à disposition de tous publics des ordinateurs recyclés sous forme de prêts temporaires ou de location à durée déterminée reconductible à bas prix locatifs, notamment pour les personnes socialement défavorisées ou en difficultés financières, mener des actions individuelles et collectives de formation à l'informatique, proposer un service d'aide personnalisée à la prise en main des ordinateurs, grâce à l'informatique et aux TIC, créer des passerelles entre différents savoirs, mettre en commun des compétences, mener des actions spécifiques en direction des Seniors
Clubs de loisirs, relationsInformation, communication
favoriser, diffuser, promouvoir, produire et réaliser des initiatives dans plusieurs domaines de la culture et poursuivre différents objectifs et actions qu'ils soient évènementiels, permanents ou ponctuels