promouvoir et diffuser des solutions d'éducation au numérique et par le numérique, pour permettre à chaque enfant d'acquérir les compétences numériques nécessaires à notre société en pleine transformation, ainsi que le discernement essentiel à l'utilisation des médias numériques ; réunir localement les différents acteurs pour échanger et débattre sur les problématiques rencontrées et bonnes pratiques de l'éducation au numérique, et ainsi relayer d'une seule voix auprès des pouvoirs publics ; faire évoluer le cadre et les normes sur les fondamentaux de l'éducation au numérique ; développer une alliance d'acteurs publics et privés investis dans la création d'un écosystème numérique sûr et sécurisé pour les jeunes utilisateurs
de favoriser, de réaliser d'être partenaire des projets de recherche dans le champ de la psychomotricité et de la relaxation ou dans des disciplines associées ; de concevoir et réaliser des supports de communication des résultats des travaux de recherche , de fournir un appui méthodologique pour des projets de recherche, d'encadrer des étudiants en Master puis en doctorat de psychomotricité ; d'accueillir des stagiaires
promouvoir la culture Rock N' Roll par l'organisation de lieux et d'évènements autour des thèmes du tatouage et des arts corporels, de la musique et de la moto dans le cadre de conventions, concerts, festivals, concentrations, soirées ;
la conception de logiciel informatique à utilisation partiellement gratuite ayant pour objectif d'augmenter les fonctionnalités de différentes applications