identifier et rassembler les archives industrielles et personnelles liées au jeu vidéo depuis ses origines ;
Préserver, archiver et étudier ces ressources dans une démarche patrimoniale en collaboration avec les acteurs présents ou à venir du jeu vidéo en France et à l'étranger, ainsi que les secteurs connexes ;
Valoriser ces travaux à travers publications, colloques, expositions et tous moyens pertinents ;
pratique du chant choral, l'éducation musicale et toutes les activités qui en découlent; elle est d'intérêt général et répond aux critères suivants : son absence de lucrativité, sa contribution à la promotion du patrimoine artistique vocal, son action au service de l'intérêt général, ses manifestations destinées au plus grand nombre;
initier, développer, soutenir l'apprentissage, l'étude et l'usage des langues - maternelle(s) et/ou étrangères - et des langages (en tant que systèmes structurés de signes permettant la communication)
être un groupe de personnes appartenant à divers secteurs artistiques ayant pour intérêt commun le théâtre et partageant leurs connaissances pour un travail de recherche, de création et de diffusion et celà, au niveau réginal, national et international