a pour objet, en France de favoriser l'insertion et l'intégration sociale et professionnelle des personnes en difficultés et en situation de handicap par la mise en place de moyens culturels et sociaux, voir économiques et plus particulièrement toutes actions éducatives et formatrices, action extra-scolaires, de vacances, de loisirs et/ou de sports ; pour se faire elle pourra : créer et gérer un ou plusieurs centres de formations, un ou plusieurs centre de vacances, organiser des cours, des formations, des séjours et des stages en mer ou sur terre, en France et à l'étranger, et demander les agréments nécessaires à son bon fonctionnement ; acquérir, louer, aménager, tous bateaux, locaux ou outil et matériel nécessaire à son but social ; la rédaction de textes sur tous supports et notamment livres, journaux, sites internet ; la réalisation de publications sur tous supports et notamment livres, journaux, sites internet ; la mise en uvre de formations, de cours, de conférences ;
développer le sens culturel et artistique des enfants et adultes afin de leur donner la capacité d'insertion dans la vie quotidienne par le spectacle et l'animation, notamment l'apprentissage de la magie, le maquillage, la sculpture, création et réalisation de costumes, création et organisation d'événementiels, y compris la sonorisation, l'éclairage et la décoration ; ses moyens d'action sont la formation, organisation de réunions, de séminaires, de conférences, expositions et, de façon générale, toute manifestation ou moyen informatique susceptible de faciliter le développement ou la réalisation de l'objet défini ci-dessus
faire connaitre l'histoire et la culture du jeu vidéo aux adultes, comme aux enfants, de sauvegarder la patrimoine culturel associé et de créer un musée du jeu vidéo aussi bien physique que virtuel en réunissant tout ce qui touche de près, ou de loin, le domaine du jeu vidéo
promouvoir et animer la fête foraine de la saint Maurice, s'occuper du budget de la foire, faire le lien entre la mairie et les industriels forains, par l'organisation, la durée des festivités
la promotion et la création du spectacle équestre sous toutes ses formes artistiques en relation avec les arts de la piste, chorégraphique, théâtral, musical, plastiques