promouvoir une approche théorique et appliquée de la création vidéoludique collaborative à travers le développement, l'expérimentation et la diffusion de contenus numériques à haute valeur ajoutée dans les domaines du level design, du game design, du modding, du mapping avancé et de la conception systémique de jeux vidéo ; accorder une attention particulière aux environnements interactifs de type bac à sable vecteurs privilégiés d'expression expérimentale et de participation communautaire, en favorisant une approche interdisciplinaire alliant créativité artistique, ingénierie logicielle et sciences humaines du jeu ; structurer une communauté active et réflexive réunissant créateurs, chercheurs praticiens, développeurs indépendants, apprentis concepteurs et amateurs éclairés autour de dynamiques de co-construction de mondes interactifs, d'élaboration de récits vidéoludiques et de prototypages systémiques ; soutenir l'acquisition et la transmission de savoirs techniques, méthodologiques et critiques à travers la mise en place de dispositifs pédagogiques
animer toutes sortes d'activités alternatives, ateliers et séminaires, cours et formations, sites et références, rencontres et voyages, conférences et concerts, événements, produits et services en santé globale, développement personnel et spirituel et en détail : animer toutes sortes d'activités favorisant le bien-être, la relaxation et le développement personnel, et notamment des cours de yoga, des massages bien- être et formations en yoga et en massages, des cours de méditation, sophrologie, activités chamaniques ; animer des activités à vocation sportive pour tous, et notamment de la gym douce, cours de renforcement musculaire, cours d'abdo-fessiers ; animer des activités artistiques et ludiques, et notamment des expositions d'oeuvres artistiques, de photos, des réunions culturelles, des débats et conférences ; organiser et animer des activités de voyage : accueil d'individuels et de groupes pour des séjours, incentives, événements de tout genre
permettre l'accès à l'art, à la culture et à la découverte du monde au plus grand nombre, et plus particulièrement sur le territoire terre de camargue, à des fins d'insertion, d'éducation, de formation et de médiation ; à cet effet, l'association peut, notamment : développer toute action de médiation culturelle ; dispenser des formations aux métiers de l'animation, du tourisme et du spectacle vivant, notamment par le biais d'une école, d'un centre de formation professionnelle , d'un cfa ( numéro uai0301892u) et d'une entreprise de spectacle ; éditer et diffuser toute publication ; organiser tout évènement, tels que des enseignements, des conférences, des réunions de travail , des événements et des spectacles ; exercer à titre habituel ou occasionnel toute activité économique accessoire susceptible de favoriser la réalisation de son objet et en particulier en vue de la rationalisation du coût et de la mise en valeur du concept store origine géré par l'association au travers des activités suivantes : vente de produits (déco, mobilier du monde) et de services (location d'espaces pour des groupes, entreprises, bar associatif)
participer à la securite sur les épreuves, les entrai- nements, des compétitions de sports mecaniques et en particulier les épreuves sportives motorisées, des manifestations festives ou autres nécessitant la présence d'un dispositif prévisionnel de secours