a pour objet favoriser, diffuser et réaliser des initiatives susceptibles de ; promouvoir et valoriser le goût de la programmation ainsi que la culture informatique auprès du grand public, en particulier des enfants et des personnes en recherche d'emploi et/ou en insertion ; accompagner les personnes pour qu'elles ne soient pas de simples consommateurs du numérique, mais qu'ils en acquièrent les clefs ; la connaissance des concepts fondamentaux de l'informatique et des techniques élémentaires de la programmation mais surtout l'usage des immenses possibilités de l'internet ; développer la créativité et l'estime de soi à travers la mise en place d'activités informatiques accessibles sans pré requis, ludiques, conviviales et favoriser le partage, le travail en équipe à travers la conception et la réalisation de projets simples ; faciliter l'intégration sociale et professionnelle ; l'association pourra réaliser des actions de formation sur demande notamment de ses partenaires
organiser, développer et contrôler la pratique du Triathlon, du Duathlon, de lAquathlon, du Bike & Run et des disciplines enchaînées ; rassembler toutes les personnes, les associations et tous les organismes dont lobjet est la pratique ou lorganisation de Triathlon, du Duathlon, de lAquathlon, du BIKE 1 Run et des disciplines enchaînées ; exercer les pouvoirs techniques, administratifs et disciplinaires qui lui seront confiés par la F,F,TRI ; représenter ses membres auprès des administrations, institutions ou organismes qui sont intéressés par la pratique du Triathlon, du Duathlon, de lAquathlon, du Bike & Run et des disciplines enchaînées
promouvoir le jeu, la création et l'éducation artistique au travers de disciplines comme le jeu du tao, l'écriture, les arts plastiques, la photographie et les arts visuels par la proposition d'ateliers pratiques destinés aussi bien aux enfants, aux adolescents qu'aux adultes ; développer d'autres activités créatives en rapport avec ses statuts
promouvoir le jeu en bois surdimensionné aprus de l'ensemble des groupes sociaux et individus enclin à les utiliser, créer de nouveaux jeux, participer au finacement de projets sociaux, éducatifs et environnementaux