cette association a pour objet de promouvoir la compréhension et l'échange dans le domaine métapolitique, en encourageant l'étude, la discussion et la diffusion de pratiques culturelles ; À travers des collaborations interculturelles et intellectuelles, l'association vise à créer un espace de dialogue et de réflexion sur les enjeux métapolitiques passés, actuels et futurs, en mettant l'accent sur les perspectives multiples dans la construction d'une vision politique plus inclusive et holistique
développement de l'esport, du gaming et des nouvelles technologies (VR, AR, motion capture, neuroscience, robotique) en France et pays francophone limitrophe ; faire partager notre gaming center itinérant haut de gamme alliant confort et esthétisme qui permet aux joueurs de découvrir une expérience unique et immersive à travers une variété d'éditeurs et de plateformes ; initier, mettre en avant des nouveautés, accès multiplateforme, sensibilisation, pédagogie des dérives lié aux jeux vidéo, formé et informé au numérique
favoriser les relations inergénérationnelles, créer à partir d'objets récupérés (clubs de travaux manuels) et autour d'un thème défini pouvant aller jusqu'à un mini spectacle entre enfants-parents en vue de le présenter aux personnes malades, ou âgées en milieux hospitaliers, EHPAD, maisons de retraite médicalisées, pour apporter joie et bien-être
promouvoir une meilleure éducation afin de développer la citoyenneté; lutter contre les exclusions afin de développer la citoyenneté; lutter contre les exclusions et favoriser l'insertion sociale en organisant des activités culturelles, sociales ou sportives; émancipation intellecturelle, soutien et prolongement de l'oeuvre de l'enseignement public en manifestant sa fidélité à l'idéal laïc